كيف تصنع رقعة الشطرنج

مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 18 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
صنع طاوله شطرنج ..روعه 😍
فيديو: صنع طاوله شطرنج ..روعه 😍

المحتوى

  • رمز الفارس هو ♞.
  • ضع الملكة في الصندوق الآخر بنفس لونها. إذا كانت لديك قطع بيضاء ، فيجب أن تكون الملكة على المربع الأبيض المتبقي في الصف الأول. إذا كان لديك قطعة سوداء ، فيجب أن تكون الملكة على المربع الأسود الآخر. الملكة هي واحدة من أطول القطع على السبورة بتاج مدبب. يمكن للملكة أن تتحرك أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا بدون حد لعدد الخلايا ، لذا فهذه هي أقوى قطعة على اللوحة.
    • رمز الملكة هو ♛.

  • ضع الملك في آخر فتحة فارغة في الصف الأول. عادة ما يكون الملك هو أطول قطعة على اللوح مع تاج دائري برأس صليب. يمكن للملك التحرك في أي اتجاه ، ولكن يمكنه فقط تحريك مربع واحد في كل مرة. تحتاج إلى استخدام جميع القطع المتبقية لحماية الملك. ستخسر الشطرنج عندما تخسر الملك.
    • رمز الملك هو ♚.
  • أمسك قطع الخصم لإزالتها من اللعبة. إذا انتهى المطاف بإحدى قطعك تتحرك على مربع مشغول بالفعل بقطعة الخصم ، فإنك "تلتقط" القطعة وتزيلها من اللعبة. ستحتل قطعتك موضع القطعة التي تم التقاطها على هذا المربع. لا يمكنك التقاط القطع الخاصة بك أو استخدام أكثر من قطعة واحدة لالتقاط مربع. بعبارة أخرى ، لا يمكنك تحريك قطعة أو التوقف عند مربع يشغله بالفعل "حليف" آخر ، إلا إذا كنت تقوم بتحريك فارس. يمكن أن يقفز الرمز فوق الرأس قطع الشطرنج (لكن لا تزال غير قادرة على التوقف عند مربع تشغله قطعة أخرى من قطعك).
    • باستثناء البيادق ، يمكنك فقط التقاط قطعة المنافس بحركة "عادية". على سبيل المثال ، يمكن لـ Rook التقاط التوازن فقط مع التحركات التي تسير رأسيًا أو أفقيًا.
    • لا يمكنك التحرك من خلال قطعة واحدة لالتقاط أخرى. إذا اصطدمت قطعتك بقطعة خصم في الحركة ، فيجب أن تلتقط قطعة المنافس وتتوقف في مربع القطعة التي تم التقاطها. Mã هو الاستثناء الوحيد للقاعدة أعلاه (بسبب القدرة على القفز فوق الرؤوس) ، ويلتقط Mã فقط عندما تتوقف حركة Ma عند المربع بقطعة الخصم.

  • سيبدأ الجانب الأبيض اللعبة. يقوم الجانب الأبيض دائمًا بالحركة الأولى ، وبعد ذلك يتحرك الجانبان بالتناوب. إذا كان هناك لاعبان في نفس المستوى ، فإن الذهاب أولاً يعطي ميزة طفيفة. تحسب حركة كل جانب دورًا واحدًا.
    • لاعب حق تحرك قطعة واحدة في كل دور. لا يمكن للاعب تمرير دوره دون معرفة مكان نقل القطعة.
    • الاستثناء الوحيد لقاعدة "نقل قطعة واحدة" يسمى "التبييت" ، والذي يسمح للاعب بتحريك قطعتين في وقت واحد في تسلسل محدد لحماية الملك. انظر أيضا الشرح أدناه حول القلاع.
  • يتحرك الجيد 1 خلية للأمام. عادة ما تكون البيادق قادرة على السير بهذه الطريقة فقط ، لذا فهي ليست مفيدة جدًا. ومع ذلك ، في حالات قليلة ، تعتبر البيادق قطعة شطرنج ذات كفاءة عالية نسبيًا:
    • إذا تمكن البيدق الخاص بك من الوصول إلى الصف الثامن (أي الصف الأول للخصم) ، فيمكنك "تسوية" البيدق في أي قطعة تريدهاوعادة ما تكون ملكة أو ما. البيادق التي تقطع مسافة بعيدة في عمود تصبح قوية جدًا.
    • في الخطوة الأولى ، يستطيع البيدق (لكن ليس مطلوبًا) تحريك مربعين للأمام بدلاً من مربع واحد.
    • يمكن للبيادق التقاط قطعة قطريًا إلى الأمام بمقدار مربع واحد منها. على هذا النحو ، لا يمكن للبيادق التقاط قطعة تقع في المربعات المجاورة.
      • أون باسانت أو "اصطياد البيادق عبر الشارع" هو عندما يتحرك بيدق الخصم مربعين للأمام لتجنب الإمساك به من قبل البيدق الخاص بك (تجنب الدخول إلى المربع القطري المجاور).إذا تحرك بيدق الخصم بهذه الطريقة ، في الدور التالي ، يمكنك ترك البيدق يذهب بشكل مائل إلى المربع الذي أخطأ الخصم ، وفي نفس الوقت يمسك الخصم جيدًا.

  • يمكن للمركبة أن تتحرك رأسيًا أو أفقيًا بلا حدود. تتحرك السيارة في خط مستقيم في اتجاه أمامي أو خلفي أو جانبي. يمكن للمركبة أن تمر بأي عدد تريده من المساحات ، ولكن يجب أن تتوقف إذا واجهت قطعة أخرى (بالطبع ، يجب أن تتوقف السيارة عندما تكون بجوار اللوحة).
    • إذا كانت قطعة التوقف تخص الخصم ، فيجب أن يتوقف الرخ بجانب تلك القطعة أو يلتقطها. إذا كانت قطعة الإيقاف هي "القطعة الخاصة" ، يجب أن يتوقف الرخ بجوار المربع بتلك القطعة.
  • يتحرك الرمز على شكل حرف "L". يحتوي الرمز على الحركات الأكثر شيوعًا في الشطرنج: يتحرك "بالقفز" 3 خطوات ، أول مربعين في أي اتجاه ثم مربع واحد في أي اتجاه ، أو مربع واحد في أي اتجاه ثم مربعين في اتجاه عمودي. ينتقل الكود فقط بالصف والعمود ، وليس قطريًا.
    • الفارس هو القطعة الوحيدة التي يمكنها القفز فوق رؤوس البطاقات الأخرى ، بغض النظر عن اللون. يلتقط الكود القطع عن طريق إيقاف الحركة في مربع مشغول بقطع الشطرنج الخاصة بالخصم. (لا يستطيع ما أن يوقف تحركًا في زنزانة تحتلها "قطعته").
  • الملكة تتحرك على خط مستقيم في جميع الاتجاهات مع عدد غير محدود من الخلايا. يمكن للملكة أن تتحرك للأمام والخلف والجانب والقطر بقدر ما تريد. هذا يجعل Hau تصبح أقوى قطعة على السبورة.
    • ملكة لا تستطيع تتحرك في شكل "L" مثل Ma.
    • لا يمكن للملكة القفز فوق القوات الأخرى. يجب على الملكة أن تكمل الحركة بطريقتين: توقف قبل مقابلة قطعة أخرى أو التقط تلك القطعة.
  • يمكن للملك أن يتحرك بمقدار مربع واحد لكل دور في كل الاتجاهات. يمكن للملك للأمام أو للخلف أو بشكل جانبي أو مائل 1 مربع. الاستثناء الوحيد هو مملكة القلعة ، أي عندما يغير الملك والرخ مواقعهما لحماية الملك. للقيام بالتبييت:
    • يجب ألا يتحرك كل من الملك والرخ حتى وقت القلعة.
    • لا توجد قطع شطرنج أخرى بين King و Xe.
    • لم يتم عرض الملك في وقت القلعة. أيضًا في مسار القلعة ، لا يمكن للملك المرور أو التوقف عند نقطة تفتيش.
    • في منعطف واحد، تقوم بتحريك مربعات King piece 2 نحو الرخ ، ثم ترسل Rook إلى المربع الذي يتجاهله الملك. بعد التبييت ، عكس الملك و Rook موقعيهما ، مستلقين بجانب بعضهما البعض.
    الإعلانات
  • النصيحة

    • تعرف على كيفية تسجيل العلامات. يساعدك تسجيل سجل الشطرنج على "اختصار" حركاتك وحركات الخصم ، ودعم البحث وإعادة إنشاء اللعبة في المستقبل.
    • تعلم تكتيكات الشطرنج. الشطرنج هي لعبة معقدة للغاية. يحتوي الانضباط على عدد قليل جدًا من القواعد ، ولكن تم تطوير تلك القلة إلى كتب لا حصر لها مليئة بالاستراتيجيات والاستراتيجيات. اقرأ أكبر عدد ممكن من الكتب لتصبح لاعبًا أفضل.
    • إتقان قيمة قطع الشطرنج. يتم تعيين قيمة لكل قطعة شطرنج ، مما يساعد اللاعب على تقييم الفرصة ، وبالتالي تحديد ما إذا كان سيتبادل قطعه بقطع الخصم أم لا.
    • تعلم كيف تبدأ في الشطرنج. تمهد المرحلة الافتتاحية للعبة الطريق لبقية اللعبة. إذا كان الافتتاح غير مقصود ، فمن المرجح أن تدفع الثمن في الخطوات التالية. من المثير للاهتمام تعلم طرق فتح الشطرنج. سيعرف الخصم الماهر الكثير من خطوات البدء.

    ماذا تحتاج

    • رقعة الشطرنج
    • شطرنج