كيف تلعب لعبة استدعاء الأرواح "الشبح"

مؤلف: Ellen Moore
تاريخ الخلق: 14 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
فيديو: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

المحتوى

Ghost هي لعبة يمكنك من خلالها استدعاء روح أو أرواح وطرح أسئلة عليهم (هذه أكثر فعالية من لعبة مماثلة بعملة معدنية). لن ترى أو تسمع الأرواح. سيتحدثون إليك باستخدام أوراق اللعب.

خطوات

طريقة 1 من 2: الإصدار الكلاسيكي

  1. 1 أول شيء عليك القيام به هو العثور على غرفة مظلمة. يجب أن يسود فيها الظلام التام.
  2. 2 عندما تجد غرفة مناسبة ، ضع شمعة بجوارك. أنت الآن بحاجة إلى رسم دائرة لحماية نفسك من الطاقات غير المرغوب فيها. عند التعامل مع عالم الأرواح ، فإن هذا الاحتياط ضروري للغاية ، لأن هناك احتمال أن الروح المستدعى تريد أن تؤذيك. يمكن أن تكون الدائرة مادية تمامًا ، مبطنة بالملح أو الحصى ، أو حدًا ميتافيزيقيًا على شكل ضوء واقٍ أبيض أو أزرق. لبدء اللعبة ، أشعل شمعة أو عدة شموع. ينجذب ضوء الشمعة إلى الأرواح. هناك احتمالات ، كلما أشعلت المزيد من الشموع ، أصبحت لعبتك أسهل وأكثر متعة.
  3. 3 إذا كان لديك ملح ، قم برش القليل من الملح في مكان ليس بعيدًا عن الشمعة ، أو قم برش الملح على البطاقات. يخلق الملح نوعًا معينًا من الطاقة الإيجابية.
  4. 4 عندما تضاء كل الشموع والملح في مكانه ، خذ مجموعة من أوراق اللعب وابدأ في خلطها ، محاولًا التركيز عقليًا على الأرواح والحياة الآخرة. ركز ، يجب أن يكون عقلك جادًا تمامًا قبل أن تتمكن من الانتقال إلى الخطوة التالية. إذا شارك العديد من الأشخاص في اللعبة ، فيجب على كل شخص خلط الأوراق ، مع التركيز على الأفكار حول الأرواح والآخرة.
  5. 5 بعد أن يقوم الجميع بخلط الأوراق وإضافة طاقتهم إلى البطاقات ، قم بنشر العدد المطلوب من البطاقات على الأرض أو أي سطح تلعب عليه. ليس سيئًا إذا كان لديك بعض البطاقات المتبقية ، لذلك لا تضع المجموعة بأكملها مرة واحدة.
  6. 6 الآن أنت بحاجة إلى اختيار شخص واحد ليكون الوسيط. ستطرح هذه الوسيلة على الأرواح الأسئلة التي تريد الإجابة عليها (السؤال الأول الذي يجب أن تطرحه هو ، "يا روح ، هل تريد التحدث إلينا الليلة؟" ، ثم أطفئ الشموع وتوقف عن اللعب). ثم يمد الوسيط يده فوق البطاقات ويقود ببطء بيده ، محاولًا الشعور بالدفء أو الانجذاب النابع من البطاقات. يبدو الأمر سخيفًا جدًا ، لكن يجب أن تحاول اختيار بطاقة بناءً على الحرارة القادمة منها. سيبدو هذا غريباً بالنسبة لك. لكن البطاقات تنبعث منها حرارة أثناء هذه العملية. يمكنك أن تشعر بهذا الدفء عندما تمد يدك فوق البطاقات ، ولهذا يجب أن تكون حركة اليد بطيئة جدًا ، ويجب أن تكون الشمعة على مسافة كافية بحيث لا يصل منها سوى الضوء وليس الحرارة.
  7. 7 عندما تعثر على البطاقة التي تريدها ، اقلبها وشاهد ما يناسبها. هذا هو جوابك. إليك كيفية تفسيرها:
  8. 8قلوب - نعم
  9. 9بيكا - لا
  10. 10الدف - ربما
  11. 11النوادي - لا أعرف
  12. 12 استمر في طرح أسئلتك. إذا استمر الرد على "ربما" أو "لا أعرف" ، فإن أسئلتك عامة جدًا ، فحاول جعلها محددة قدر الإمكان. قد يكون بعضكم متشككًا في هذه الإجابات ، ومع ذلك ، عندما لعبت هذه اللعبة لأول مرة ، سألنا الأرواح 17 سؤالًا وقمنا بتسليم 17 بطاقة ، وكانوا جميعًا إجابات "ربما" و "لا أعرف". ما هو احتمال أنه من بين 52 بطاقة من أربع مجموعات يمكننا اختيار هاتين المجموعتين بشكل عشوائي فقط؟ لا يمكن أن يكون الأمر مصادفة ، لذا فإن اللعبة حقيقية تمامًا. كما ترى ، كانت أسئلتنا عامة للغاية وقمنا بتغيير الوسيط.بشكل عام ، تمنحك هذه اللعبة تجربة ممتعة ، ويمكن أن تكون ممتعة لك ولأصدقائك.

طريقة 2 من 2: الشبح (الإصدار 2)

  1. 1 ابحث عن غرفة فارغة. خذ شمعة معك. ستحتاج إلى شيء مثل لوحة "نقاش" لتجاربك الروحية.
  2. 2 خذ قطعة من الورق واكتب عليها الأرقام والحروف الأبجدية. ستحتاج إلى كتابة الأرقام من 0 إلى 10. ارسم خطًا بين الأبجدية والأرقام. وتحتاج إلى ترك مسافة كافية بينهما حتى تتمكن من كتابة "بدء" و "توقف".
  3. 3 ضع عملة معدنية في المساحة الخالية.
  4. 4 قل بصوت عال: "أيها الروح ، تعال إلينا" أو "الروح !!!" ، وستبدأ العملة في التحرك.
  5. 5 أنت بحاجة إلى معرفة ما تعنيه حركات العملة. إذا انتقلت العملة إلى منطقة البداية ، فهذا يعني أن الروح توافق على اللعب معك. يمكنك أن تسأله عن كل شيء. ما يثير اهتمامك ، ولكن بعد ذلك عليك أن تحقق كل ما قالته الروح. إذا انتقلت العملة إلى المكان الذي كُتبت فيه كلمة "stop" ، فأنت محظوظ جدًا. ربما أنت مقدر أن تموت قريباً.

نصائح

  • قد يكون من الممتع للغاية أن تسأل روحًا ما عن هويته. بما أنه يمكنك فقط طرح تلك الأسئلة التي يمكنك الإجابة عليها بـ "نعم" أو "لا" ، فيمكنك صياغتها ، على سبيل المثال ، على النحو التالي: "هل نتحدث إلى الروح؟" على الرغم من أنني ربما لا أنصح بطرح مثل هذا السؤال حتى تسأل الروح جميع الأسئلة الأخرى التي تهمك وتحصل على إجابات.

تحذيرات

  • إذا بدأ شيء غير عادي في الحدوث ، فتوقف عن اللعب على الفور. يمكن أن تكون هذه: الهمس أو اللمس (علامة سيئة للغاية!) أو مشاعر غير مبررة مثل الغضب أو الحزن أو الخوف. العيش في منزل مسكون ليس ممتعًا على الإطلاق. سيكون الأمر مرهقًا في أحسن الأحوال وخطيرًا في أسوأ الأحوال.
  • لا تسأل الأرواح أبدًا إذا كانوا يريدون المجيء. إذا سألتهم هذا السؤال ، فقد ترغب الأرواح في البقاء في منزلك. لا تحتاجه على الإطلاق!

ماذا تحتاج

  • مجموعة من أوراق اللعب العادية
  • · شمعة
  • أخف وزنا أو أعواد الثقاب
  • · غرفة مظلمة
  • · ملح
  • عدة أصدقاء (اختياري)