ارسم شبكة طعام

مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 22 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
How to draw a food web
فيديو: How to draw a food web

المحتوى

يعد إنشاء شبكة غذائية طريقة رائعة حقًا لمعرفة المزيد حول كيفية عيش الكائنات الحية والحيوانات في بيئتها الطبيعية. بينما تُظهر السلسلة الغذائية كيف تعمل النظم البيئية بطريقة خطية ، فإن الشبكة الغذائية هي نهج مرئي أكثر حيث ترتبط عدة حيوانات معًا. لإنشاء شبكة غذائية ، اكتب المنتجين الأساسيين ، والحيوانات العاشبة ، والحيوانات آكلة اللحوم ، والحيوانات آكلة اللحوم في الموطن المختار. قم بتوصيلهم بالسهام التي تظهر المفترس وكذلك الفريسة. يمكن أن يبدو المنتج النهائي وكأنه شبكة حقيقية أو خريطة. قد يكون من الصعب القيام بذلك ، لذلك لا تقلق! إذا كنت تفعل هذا للحصول على درجة ، فتأكد من أنك تبذل قصارى جهدك لتحقيق ذلك. لا تعمل بجد أو قد ترتكب أخطاء. تأكد من تذكر كل هذا. قد يخدمك جيدًا يومًا ما ، لذلك لا تنسي ذلك.

لتخطو

جزء 1 من 3: إعداد الويب الخاص بك

  1. اختر موطنًا معينًا للشبكة الغذائية. ليس من الممكن سرد جميع الحيوانات أو النباتات أو الكائنات الحية في جميع أنحاء العالم ، لذلك قد يكون من المفيد للغاية التركيز على نوع واحد من الموائل. يمكن لمعلمك أن يخصص لك موطنًا معينًا لإنشاء شبكة طعام حول هذا الموضوع. وإلا يمكنك اختيار قطعة من الطبيعة بالقرب من مكان إقامتك ، مثل بحيرة أو غابة أو جدول أو شاطئ أو نهر أو حقل!
    • على سبيل المثال ، بالنسبة إلى موطن أوسع ، يمكنك أن تقرر التركيز على الأماكن التي بها مياه أو صحراء. من خلال تحسين الموائل للموقع ، مثل Naardermeer بالقرب من Naarden ، قد يكون من الأسهل إنشاء شبكة غذائية بسيطة.
  2. قائمة الكائنات الحية في الموائل. احصل على قطعة من الورق وطرح الأفكار في قائمة طويلة من كل كائن حي يمكنك التفكير في العيش في الموطن المختار. يشمل كل شيء من المخلوقات الكبيرة إلى الصغيرة وحتى بعض النباتات! قد يكون من المفيد جدًا البحث في كتاب علمي يركز على البيئة المعيشية ذات الصلة.
    • لا بأس إذا كانت قائمتك لا تتضمن كل مخلوق يعيش في الموطن المختار. على سبيل المثال ، إذا كان لديك 30 دقيقة لإنشاء شبكة الطعام ، فاقضي ما يصل إلى خمس دقائق في عمل هذه القائمة الأولى.
    • على سبيل المثال ، إذا كنت تدرس صحراء جافة ، فيمكنك ذكر السحالي والصبار والثعابين والعناكب.
    • إذا كنت تدرس البحر الشاسع ، يمكنك ذكر الأسماك وأسماك القرش وحتى العوالق!
  3. قم بشراء قطعة ورق كبيرة جدًا لصنع شبكة طعامك! نظرًا لأن شبكات الطعام ليست خطية ، فيمكن أن تشغل مساحة كبيرة جدًا اعتمادًا على عدد الحيوانات والنباتات التي تقوم بتضمينها. اختر ورقة بها مساحة كبيرة للأسماء وربما حتى الرسوم التوضيحية. يمكنك أيضًا استخدام برنامج رسم على الكمبيوتر لإنشاء الويب الخاص بك.
    • إذا نفدت المساحة على الورقة أثناء إنشاء الويب ، يمكنك تقليل حجم الخط أو حتى الكتابة على الجزء الخلفي من الصفحة.
  4. قم بتسمية شبكة الطعام الخاصة بك. في الجزء العلوي من شبكة الغذاء الخاصة بك ، اكتب العنوان بخط كبير. يجب أن يكون العنوان وصفًا جيدًا لشبكة الغذاء بالكامل. قد تكون الفكرة الجيدة هي تسمية نوع الموطن الذي تدرسه.
    • على سبيل المثال ، يمكنك تسمية عملك "Desert Food Web". يمكنك أيضًا الذهاب إلى "A Circle of Life in the Sea" أو "A Jungle Food Web".
  5. قرر ما إذا كنت تريد تسمية الكائنات الحية أو تزويدها بالصور أو ما إذا كنت تريد القيام بالأمرين معًا. يجب عليك استخدام نظام تعريف موحد لشبكتك الغذائية. يمكنك إضافة صور صغيرة ، لكن إنشاءها سيستغرق وقتًا أطول. من ناحية أخرى ، فإن مجرد تسمية الاسم الطبيعي أو العلمي للكائن سيكون جيدًا أيضًا.
    • على سبيل المثال ، يمكن أيضًا تحديد بومة الحظيرة في خريطتك بالاسم العلمي "Tytonidae".

جزء 2 من 3: تعيين صفحة الويب الأصلية الخاصة بك

  1. قائمة بجميع المنتجين على الصفحة. المنتج الأساسي هو كائن حي يصنع مغذياته من خلال معالجة ضوء الشمس أو الطاقة الكيميائية. إنها اللبنات الأساسية لأي سلسلة غذائية أو شبكة. افصل المنتجين على الصفحة حتى لا يتلامسوا.
    • على سبيل المثال ، إذا قمت برسم شبكة طعام صحراوية ، فيمكنك تضمين الصبار كمنتج. ينجو الصبار باستخدام عملية التمثيل الضوئي لتحويل ضوء الشمس إلى طاقة.
    • اسم آخر للمنتجين الأساسيين هو النظم البيئية هي كائنات ذاتية التغذية.
    • يحب البعض وضع المنتجين الأساسيين في أسفل الصفحة لإنشاء "أساس" مرئي لشبكة الويب الخاصة بهم. لكن هذا في الحقيقة ليس ضروريا. يمكنك وضع المنتجين في أي مكان على الصفحة ، بشرط ترك مسافة بينهم.
  2. ضع المستهلكين الأساسيين على الصفحة. هذه هي المرحلة التالية من شبكة الغذاء الخاصة بك. المستهلكون الأساسيون هم كائنات تتغذى على المنتجين وتفترسهم. هذه دائمًا من العواشب ، وتسمى أيضًا العواشب. تمامًا كما هو الحال مع المنتجين ، حاول الوصول إلى العديد من المستهلكين الأساسيين.
    • تحقق من قائمة الكائنات الحية الأولية لتحديد المستهلكين الأساسيين المحتملين. يمكنك أيضًا أن تسأل نفسك ، "ما هو المخلوق الذي سيأكله المنتجون والذي ذكرته؟
    • على سبيل المثال ، في شبكة الغذاء الصحراوية ، يمكن أن يأكل الجراد (المستهلك الأساسي) الصبار والعشب (كلا المنتجين).
    • نظرًا لأنه لا ينبغي في الواقع عرض شبكة الغذاء كقائمة ، فإن الموضع الدقيق لكل مجموعة من الكائنات الحية ليس بنفس أهمية ترك مساحة كافية لرسم الأسهم بينها.
  3. أضف المستهلكين الثانويين. هذه هي الحيوانات آكلة اللحوم أو آكلة اللحوم والحيوانات العاشبة آكلة اللحوم. تحقق من قائمتك عند تحديد هذه المخلوقات ثم قم بإضافتها في أي مكان على الصفحة.
    • على سبيل المثال ، في شبكة الغذاء الصحراوية ، يمكن أن يكون الجرذ مستهلكًا ثانويًا. الفئران هي حيوانات آكلة للحوم يمكنها أكل العشب وكذلك الجنادب.

جزء 3 من 3: إضافة تفاصيل الويب النهائية

  1. أضف المستهلكين من الدرجة الثالثة والمزيد. هذه كائنات تتغذى على المستهلكين الثانويين والمستهلكين الأساسيين والمنتجين. لا يجوز لهم أكل الحيوانات من الفئات الثلاث ، ولكن يجب أن يأكلوا مستهلكين ثانويين ليتم اعتبارهم من الدرجة الثالثة. علاوة على ذلك ، يمكنك إضافة الحيوانات التي تصطاد المستهلكين من الدرجة الثالثة ، وما إلى ذلك.
    • يمكنك إضافة العديد من المستويات أو الطبقات إلى شبكة الغذاء الخاصة بك كما تريد. تعتبر الحيوانات التي تعد آخر الحيوانات المفترسة ، والتي غالبًا ما تكون آكلة اللحوم ، من الحيوانات المفترسة ألفا على الويب الخاص بك.
    • على سبيل المثال ، في شبكة الغذاء الصحراوية ، يمكن أن يكون الثعبان مستهلكًا من الدرجة الثالثة. الثعابين تصطاد الفئران.يمكن أن يكون الصقر مستهلكًا رباعيًا لأنه يصطاد الثعابين.
    • إذا كنت تريد أن يبدو موقعك على الويب أشبه بالهرم ، فعليك أن تبدأ بالمنتجين على جانب واحد من الصفحة وتنتهي بالمفترسين على الجانب الآخر.
  2. اجعل الأمر أكثر تعقيدًا عن طريق إضافة المواد الحارقة أو المخفضات. هذه كلها كائنات تتغذى على الكائنات الحية الميتة ، وتكمل السلسلة النهائية من الحياة ونقل الطاقة. آكلة اللحوم ، مثل الدودة ، في الواقع تأكل الحيوانات الميتة. يساعد المخفض ، مثل البكتيريا ، على تفكيك جثة المخلوق الميت تمامًا.
    • من المهم ملاحظة أن المخفضات عادة ما تكمل العمل غير المرئي للعين المجردة. ومع ذلك ، لا يزالون جزءًا مهمًا من نظام الشبكة الغذائية.
    • يمكن وضع هذه الكائنات في أي مكان على الصفحة.
  3. ارسم الأسهم بين الكائنات الحية التي تشير إلى انتقال الطاقة. هذا هو الوقت الذي يبدأ فيه الويب حقًا في الظهور كويب. قم بإنشاء سلسلة من الأسهم التي تربط بين المفترس والفريسة. يجب أن يبدأ السهم بالحيوان الذي يؤكل وينتقل إلى الحيوان الذي يأكل. يمكن أن يكون لكل حيوان أو كائن حي عدة أسهم تنتقل منه أو إليه.
    • على سبيل المثال ، في شبكة طعام صحراوية ، تبدأ بسهم واحد على العشب وتوصيله بالجنادب. يجب أن تبدأ سهمًا آخر على العشب وتوصيله بالفئران أيضًا.
    • هذا فرق مهم بين الشبكة الغذائية والسلسلة الغذائية. شبكة الغذاء أكثر فوضوية قليلاً ، حيث يمكنها إظهار عدة أسهم مختلفة بين الكائنات. لن يكون الويب النهائي الخاص بك خطيًا.
    • يمكنك أيضًا تلوين الأسهم في شبكة أكبر. على سبيل المثال ، قم بتلوين "الأسهم التي يأكلها النبات بالحيوان" باللون الأخضر ، و "الأسهم التي تأكلها الحيوانات على حدة" باللون الأحمر.
    • إذا كنت ترسم شبكتك الغذائية رقميًا ، فقد تحتاج إلى استخدام أداة الشكل لعمل أسهم.

نصائح

  • لن تكون كل شبكات الغذاء من نفس الموطن متشابهة. سيكون الويب الخاص بك فريدًا اعتمادًا على الحيوانات أو الكائنات الحية التي تريد عرضها.

تحذيرات

  • إذا كنت تصنع الويب الخاص بك على الورق ، فقد يكون من المفيد أن تقوم بالرسم بالقلم الرصاص أولاً. بهذه الطريقة يمكنك محو أي أخطاء قمت بها مع الأسهم وتصحيحها دون أي مشاكل.

الضرورات

  • ورق
  • أقلام ماركر أو أقلام رصاص أو أقلام رصاص
  • برنامج الرسم بالحاسوب