مدرسة بيت ريدل 3

مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 28 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
Le Maitre de la Mort - Harry Potter Fan Film (English-Spanish-German-Japan-Portuguese- Subtitles)
فيديو: Le Maitre de la Mort - Harry Potter Fan Film (English-Spanish-German-Japan-Portuguese- Subtitles)

المحتوى

Riddle School 3 هي لعبة فلاش "نقطة وانقر" متاحة على الإنترنت في Crazygames.com. أنت تلعب دور الشخصية المسماة Phil Eggtree ، والتي تهدف إلى الهروب من المدرسة. يعرض لك هذا المقال أسرع طريقة للخروج والتغلب على اللعبة.

لتخطو

جزء 1 من 9: From Mr. الهروب مندي

  1. انقر فوق المسطرة. إنه على المكتب. ستتم إضافة المسطرة إلى مخزونك.
  2. انقر عدة مرات على الكرة الأرضية. في النهاية سترى علكة وردية على الكرة الأرضية.
  3. اضغط على العلكة. ستتم إضافة العلكة إلى مخزونك.
  4. اسحب العلكة إلى المسطرة. لقد تركت مع مسطرة لزجة.
  5. اسحب المسطرة اللاصقة إلى فتحة التهوية. سيتم استخدام العلكة اللاصقة الموجودة على المسطرة لإدخال المرونة في فتحة التهوية.
  6. اسحب الشريط المطاطي إلى Mr. مندي. تم خلع نظارته حتى لا يتمكن من رؤية أي شيء.
  7. انقر فوق النظارات. ستتم إضافته إلى مخزونك. سوف تحتاجه قريبا.
  8. انقر على السهم الأحمر المسمى "Hallway". هذا سوف يأخذك خارج الغرفة.

جزء 2 من 9: الحصول على مواد من المكتبة

  1. انقر على العملة المعدنية الموجودة على الأرض. أمام الخزانة الأولى التي تصادفها في القاعة.
  2. انقر فوق السهم الموجود أسفل الشاشة بعنوان "Library".
  3. اسحب الكؤوس إلى Mr. يقرأ. سوف يضع النظارات ويعطيك إشارة مرجعية.
  4. اسحب الإشارة المرجعية إلى المسطرة اللاصقة. ترتبط ببعضها البعض في عصا طويلة.

جزء 3 من 9: إخراج البواب من غرفته

  1. انقر فوق السهم الموجود أمام الباب. ثم تغادر المكتبة.
  2. في نهاية القاعة ، اضغط على السهم الذي يشير إلى اليسار. ثم تذهب إلى الممر الأيسر.
  3. اضغط على العملة. بجوار الخزائن ، على يمين غرفة المسحوق. يتم إضافة العملة المعدنية إلى مخزونك.
  4. اذهب إلى المخزن. انقر فوق السهم الذي يشير لأسفل على اليمين للدخول إلى المخزن.
  5. اسحب المسطرة إلى العملة المعدنية الموجودة على الرف العلوي. سيؤدي ذلك إلى دفع العملة المعدنية من على الرف وإضافتها إلى مخزونك.
  6. انقر فوق السهم الموجود أمام الباب. بمجرد الانتهاء من المخزن ، انقر فوق السهم الموجود أمام الباب للخروج.
  7. انقر فوق السهم الخاص بمرحاض الرجال. تدخل غرفة الرجال.
  8. اضغط على حجرة المرحاض. سيفتح الباب ، مما يسمح لك بعمل ما بداخله.
  9. اضغط على ورق التواليت. ستتم إضافة ورق التواليت إلى مخزونك.
  10. اسحب ورق التواليت إلى المرحاض. هذا سوف يضع لفة كاملة في المرحاض.
  11. انقر فوق زر التدفق. سيؤدي ذلك إلى انسداد المرحاض مما يؤدي إلى خروج عامل النظافة من غرفته لإصلاح المشكلة.

جزء 4 من 9: تحدث إلى ريتشي

  1. انقر فوق السهم المسمى "Hallway" أسفل الشاشة. عندما تنتهي في المرحاض ، انقر فوق السهم للخروج.
  2. انقر فوق السهم الموجود على اليسار. ثم تذهب إلى الرواق على اليسار ، حيث يخرج الدرج.
  3. اضغط على العملة. إنه على الأرض أمام الدرج.
  4. انقر فوق السهم الذي يشير إلى أعلى الدرج. ثم تصعد الطابق العلوي.
  5. انقر فوق السهم الموجود على اليمين للانتقال إلى اليمين. سترى فقاعة كلام تخرج من إحدى الخزانات.
  6. انقر على الخزانة حيث تظهر صرخات ريتشي. سيخبرك أن رمز الخزانة في السيدة. يمكن العثور على Oddverb.

جزء 5 من 9: احصل على مجموعة الخزنة التي يوجد بها ريتشي

  1. انقر على السهم الخاص بغرفة البواب. أثناء انشغال الكونسيرج بالمرحاض المسدود ، يمكنك الدخول بحرية إلى غرفة الكونسيرج.
  2. انقر فوق بنس واحد. يجب أن يكون هذا تحت المقعد. تحصل على 25 سنتًا أخرى.
  3. انقر فوق السهم المسمى "Hallway".
  4. اذهب إلى غرفة المعلمين. تقع غرفة المعلمين مقابل غرفة الرجال.للوصول إلى غرفة المدرسين ، انقر فوق السهم الأيسر للذهاب إلى اليسار. ثم اضغط على السهم الذي يشير لأسفل الدرج للنزول. ثم انقر فوق السهم الأيمن للانتقال إلى اليمين.
  5. اضغط على السهم الموجود أسفل الشاشة بعنوان "Teachers Lounge". سيسألك المعلم من أين أتيت. في هذه المرحلة عليك أن تختار ما ستقوله.
  6. إختر السيدة. غريب ، حول ريتشي. سوف تسأل ، "وماذا عن ريتشي؟"
  7. إختر إنه عالق في خزانته. مجموعته في صفك. سوف تسأل عما إذا كان يجب عليها الذهاب إلى فصلها الدراسي.
  8. إختر نعم. ستغادر هي والمعلم الآخر.
  9. انقر على الدرج الأوسط. يجب أن يكون هناك ثلاثة أدراج. انقر على الوسط للنظر في الداخل.
  10. اضغط على العملة. إنه في الدرج الأوسط. ثم انقر فوق عودة لغلق الدرج.
  11. اذهب إلى الردهة للسيدة. غريب. اضغط على السهم الموجود أمام الباب للخروج من غرفة المعلمين. ثم انقر فوق السهم الأيسر للذهاب إلى اليسار ، ثم السهم الذي يشير لأعلى الدرج للذهاب إلى الطابق التالي. ثم انقر فوق السهم الأيمن للانتقال إلى اليمين ، وكذلك فوق السهم الأيمن التالي للانتقال إلى اليمين مرة أخرى.
  12. اضغط على العملة لأخذها. إنه أمام السيدة. غريب.
  13. انقر على الخزانة الصفراء الأولى. إنه الذي على اليسار أكثر إشراقًا من الآخرين. اضغط عليها لفتحها.
  14. اضغط على العملة. إنه في الخزانة الصفراء.
  15. انقر فوق السهم الموجود أمام السيدة. غريب. ستزور السيدة. اذهب إلى Oddverb.
  16. انقر على الورقة على المكتب. هذا هو مزيج الخزانة الموجود بها ريتشي ، لكن السيدة. سوف يقول Oddverb أنه يقول "BLOBBLES".

جزء 6 من 9: إنقاذ ريتشي

  1. عد إلى الخزانة حيث يوجد ريتشي. للعودة إلى الخزانة التي يوجد بها ريتشي ، انقر فوق السهم الذي سيوجهك إلى السيدة. يؤدي الغريب للخارج ، ثم يذهب السهم إلى اليمين.
  2. انقر على الخزانة حيث يوجد ريتشي. سيظهر لك قفل المجموعة.
  3. انقر فوق الورقة التي تحتوي على مجموعة "BLOBBLES" عليها. بالمقلوب ، بدلاً من BLOBBLES ، تقرأ التسلسل الرقمي 5-3-7-8-8-0-7-8.
  4. أدخل التركيبة "5-3-7-8-8-0-7-8". انقر فوق السهمين لأعلى ولأسفل المقترنين بكل رقم لضبط الأرقام.
  5. انقر فوق الزر لفتح الخزانة. إنها الأيقونة التي تشبه القفل. ريتشي سيخرج من الخزانة ويعطيك ربع شكر. سيخبرك أيضًا أنه يجمع الأزرار.

جزء 7 من 9: وضع يديك على الزر والمفتاح الخاص بلوحة المفاتيح

  1. اذهب إلى غرفة الآنسة كونت. للانتقال من الخزنة التي كانت ريتشي موجودة فيها إلى غرفة Miss Count ، انقر فوق السهم الأيسر. ثم اضغط على السهم لتنزل الدرج. ثم انقر فوق السهم مرة أخرى للذهاب إلى اليسار.
  2. انقر فوق السهم الخاص بفصل Miss Count's classroom. سوف تدخل الفصل الدراسي لملكة جمال الكونت.
  3. انقر فوق زر لوحة المفاتيح. إنه تحت كومة من ألعاب القرد المحشوة أمام مكتب الآنسة كونت. المفتاح صغير ويصعب بعض الشيء ملاحظته.
  4. انقر فوق السهم الموجود أمام باب Miss Count. ثم تعود إلى الردهة.
  5. اذهب إلى السيدة. قارورة. للانتقال من فصل Miss Count إلى السيدة. للوصول إلى Flask ، عليك النقر فوق السهم الأيمن للانتقال إلى اليمين ، ثم السهم صعود الدرج. بمجرد أن تكون في القمة ، عليك النقر فوق السهم الأيسر للذهاب إلى اليسار.
  6. اضغط على العملة. إنه على الأرض أمام الملصق الموجود على اليسار ، وعليه كائن أجنبي.
  7. انقر فوق السهم الخاص بـ Mrs. قارورة. هناك آلة غريبة على مكتبها.
  8. اسحب مفتاح لوحة المفاتيح إلى الجهاز الموجود على المكتب. ستصنع الآلة عقدة.
  9. انقر فوق الزر الموجود في الجهاز للاستيلاء عليه.

جزء 8 من 9: الحصول على حلوى البودينغ لتشب

  1. انقر فوق السهم لعرض السيدة. القارورة للمغادرة. ستعود إلى الرواق.
  2. اذهب إلى السيدة. غريب. انقر فوق السهم الأيمن ثلاث مرات للانتقال إلى الطرف الآخر من الردهة في الطابق العلوي.
  3. انقر فوق السهم الموجود أمام السيدة. غريب. هنا ستجد ريتشي.
  4. اسحب العقدة إلى ريتشي. سوف يشكرك ويعطيك ربعًا. يجب أن يكون لديك الآن دولار واحد كامل (100 سنت).
  5. انقر فوق السهم لعرض السيدة. غريب على الرحيل.
  6. اذهب إلى الكافتيريا. للوصول إلى هناك من السيدة. غريب ، عليك النقر فوق السهم الأيسر مرتين للعودة إلى الدرج ، ثم النقر فوق السهم لتنزيل الدرج. انقر على السهم الأيسر للذهاب إلى اليسار مرة أخرى وادخل المقصف.
  7. انقر فوق السيدة. تشبخلف الكاونتر.
  8. يختار أريد بودنغ الشوكولاتة. سوف تعطيك الحلوى مقابل دولارك.
  9. انقر فوق السهم الموجود أمام الباب. ثم تعود إلى الردهة.
  10. اذهب إلى تشب. إنه الرجل الذي يقف أمام المكتب ويريد الحلوى. للوصول إليه من الكافتيريا ، انقر فوق السهم للانتقال إلى اليمين ثم السهم صعود الدرج إلى الطابق التالي حيث ستجده.
  11. اسحب الحلوى إلى تشب. سوف يأكل الحلوى ثم يبدأ في التدحرج على الدرج. ستندفع أنت و Chubb إلى القاعة في الطابق الأول.

جزء 9 من 9: الهروب من المدرسة

  1. اذهب إلى المكتب. مع ذهاب Chubb ، انقر فوق السهم للخروج من القاعة ثم السهم صعود الدرج.
  2. اضغط على السهم لدخول المكتب. السيدة. سوف يسألك موس عما أتيت من أجله.
  3. يختار لقد تم إرسالي إلى هنا لرؤية السيد. البطاطس.. السيدة. سيسألك موس عن سبب.
  4. يختار لأنني رهيبة. سيتم قبولك في Mr. البطاطس. لا يتعين عليك النقر فوق المفتاح للحصول عليه. سيظهر تلقائيًا في مخزونك.
  5. اضغط على السهم لمغادرة المكتب. ستعود إلى الرواق.
  6. اذهب إلى المخرج. سوف تجد المخرج في الطابق الأول ، على طول الطريق إلى اليسار. للوصول إلى هناك من المكتب ، انقر فوق السهم لتنزل الدرج. ثم انقر فوق السهم الأيسر للذهاب إلى اليسار.
  7. انقر فوق السهم الموجود على اليسار ، أمام الأبواب. تهانينا! لقد هربت وفازت باللعبة. بعد مشهد النهاية والاعتمادات ، ستُظهر لك اللعبة المدة التي استغرقتها لإكمال اللعبة.