مؤلف:
Virginia Floyd
تاريخ الخلق:
11 أغسطس 2021
تاريخ التحديث:
1 تموز 2024
![How To Play Mexican Train](https://i.ytimg.com/vi/B-Si9GJuIgA/hqdefault.jpg)
المحتوى
1 جميع قطع الدومينو الـ 91 يتم قلبها ووجهها لأسفل وخلطها.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- إذا كان هناك 6 لاعبين ، فسيأخذ كل منهم 12 دومينو ، وإذا كان هناك 7 أو 8 لاعبين ، يأخذ كل منهم 10 دومينو ، وإذا كان هناك 9 أو 10 لاعبين ، فسيأخذ كل منهم 8 قطع دومينو.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-meksikanskij-poezd.webp)
- تبدأ الجولة الأولى من قبل اللاعب الذي حصل على قطع الدومينو المزدوجة 12 + 12 (تسمى محطة السكة الحديد). يجب أن يضع رقائقه في وسط الطاولة.
- إذا لم يكن لدى أي شخص شريحتان من 12 نقطة ، فسيسحب اللاعبون شريحة أخرى. وهكذا حتى يصبح هناك لاعب برشقتين من 12 نقطة مقترنة.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- اجمع أطول "قطار" من رقائقك. يتم وضع الدومينو على الحافة بحيث لا يرى اللاعبون الآخرون الرقائق التي لديك.
- إذا صادفتك رقائق بداية (مقترنة) ، فافصلها عن الباقي ، لأنها ستكون مفيدة لك لبدء لعبة جديدة.
- احتفظ بأجزاء الدومينو "المجانية" (أي تلك الرموز التي لا يمكن إضافتها إلى "قطارك" الشخصي) بشكل منفصل. يمكنك إضافتها إلى القطار المكسيكي.
- أضف الرقائق المزدوجة إلى قطارك الشخصي في أقرب وقت ممكن.على سبيل المثال ، إذا كان لديك بالفعل "القطار" التالي: 12 + 12 ، 12 + 5 ، 5 + 0 ، 0 + 1 ، 1 + 3 ، وفجأة لاحظت أنه لا يزال لديك قطع مقترنة 1 + 1 ، ضع هذه القطع المزدوجة الدومينو بين القطع 0 + 1 و 1 + 3.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- إذا لم يتمكن اللاعب من البدء في بناء قطاره ، أي إذا لم يكن لديه شريحة تطابق قطع الدومينو المركزية ، فإنه يأخذ شريحة من "البنك" ، على أمل أن يحصل على قطع الدومينو الصحيحة. ثم يمكن لهذا اللاعب أن يواصل دوره ، وسيتبعه اللاعب التالي. وبالتالي ، يجب على كل لاعب ليس لديه "قطار" خاص به أن يأخذ الرقائق حتى يرسم دومينو برقم 12 أو يضع رقاقاته على "القطار المكسيكي" حتى يتمكن لاعب آخر من القيام بنقلة.
- لا يمكن لأي لاعب أن يجمع قطار شخص آخر أو يبدأ في جمع القطار المكسيكي خلال أول منعطف. أول قطعة دومينو يتم تشغيلها بعد الرقائق المزدوجة (محطة القطار) هي قطعة الدومينو التي ستبدأ قطارك الشخصي.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-meksikanskij-poezd-1.webp)
- إذا لم يستطع اللاعب الاستمرار في القطار المكسيكي أو القطار الخاص به أو قطار شخص آخر ، فيجب عليه رسم دومينو. إذا لم يستطع فعل أي شيء ، فليس أمامه خيار سوى التصريح بصوت عالٍ أنه فقد نقلة ما. إذا وجد طريقة للخروج من الموقف وقام بحركته ، فستستمر اللعبة.
- إذا لم يتمكن من إرفاق رمزه المرسوم بـ "القطار" الخاص به ، فيجب عليه تحديد بداية قطاره بعلامة حتى يعرف جميع اللاعبين أنه يمكنهم إنهاء بناء "قطاره" ، تمامًا كما ينتهون من بناء "قطار مكسيكي" .
- ينتهي دورك عندما تلعب قطعة غير مقترنة ، أو لا يمكنك القيام بحركة وبالتالي تمرير النقلة إلى لاعب آخر عن طريق وضع عملة معدنية على قطارك. الاستثناء الوحيد لهذه القاعدة هو إذا كان الدومينو الأخير الخاص بك هو زوجي ، فيمكنك الخروج من اللعبة باستخدامه. في هذه الحالة ، تنتهي اللعبة ويتم احتساب نقاط الجزاء. ستكون الفائز في هذه الجولة لأنه سيكون لديك 0 نقطة.
- إذا غادر اللاعب اللعبة ، وانتهت بدومينو مزدوج (بعد نهاية دوره) ، فيحق للاعب التالي القيام بنقل مرتين.
- اللاعب التالي بعد الشخص الذي قام بالنقل مرتين ملزم أيضًا بالقيام بالنقل مرتين (أي مطابقة قطع الدومينو بقطعتين من اللاعب السابق). إذا كان اللاعب قادرًا على التقاط الدومينو ، فيجب عليه القيام بحركة ، حتى لو كانت قطع الدومينو موجودة بالفعل في "قطاره" الشخصي. إذا لم يتمكن من التقاط الدومينو ، فإنه يرسم شريحة ، وإذا لم يكن مناسبًا مرة أخرى ، فإنه يتخطى حركة ، تاركًا عملة معدنية في "قطاره". هذا يعني أن اللاعب التالي يجب أن يتحرك مرتين ، ويلتقط قطعتين متطابقتين. إذا فات أحد اللاعبين عدة حركات ، فيجب أن يتم تنفيذ كل من هذه الحركات بواسطة لاعبين آخرين (بدورهم).
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-meksikanskij-poezd-2.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-igrat-v-meksikanskij-poezd-3.webp)
نصائح
- يبدأ البعض في "نقل" الرقائق من البداية ، ولكن في أغلب الأحيان يبدأ كل لاعب ببناء قطاره الخاص في أول منعطف.
- لا تسمح بعض إصدارات اللعبة بلعب أكثر من زوج من قطع الدومينو في حركة واحدة. في هذا الإصدار من اللعبة ، لا يُسمح بترك أكثر من زوج من الدومينو "غير مكشوف".
- يلعب البعض بطريقة تمنع "قطار" لاعب آخر بمفردهم.
- في بعض الإصدارات ، يجب على اللاعب تحديد "قطاره" ، لأنه لا يستطيع إنهاء بنائه حتى يلتقط قطع الدومينو اللازمة للزوج الذي رماه به اللاعب السابق.
- يعتبر البعض النقاط "الإيجابية" بدلاً من نقاط الجزاء. أي أن اللاعب الذي تمت إزالته لا يحصل على نقاط جزاء بل إجمالي عدد النقاط المتبقية مع باقي اللاعبين. إذا كانت اللعبة مصممة لفائزين متعددين ، فإن الفائزين يتشاركون النقاط التي تم إقصاؤها فيما بينهم.