كيف تصنع الرسوم المتحركة الخاصة بك

مؤلف: Mark Sanchez
تاريخ الخلق: 1 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 29 يونيو 2024
Anonim
كيف تصنع الرسوم المتحركة الخاصة بك
فيديو: كيف تصنع الرسوم المتحركة الخاصة بك

المحتوى

قبل ظهور أجهزة الكمبيوتر ، كانت الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد تستغرق وقتًا طويلاً وتتطلب عمل فريق كامل من الأشخاص واستوديو. في الوقت الحاضر ، تتيح تطبيقات وبرامج الرسوم المتحركة المخصصة لشخص واحد إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة به بشكل أسرع. تحتاج فقط إلى القليل من الصبر ، لكنك ستدرك أن الرسوم المتحركة لم تكن أبدًا بهذه السهولة!

خطوات

طريقة 1 من 4: البرمجة النصية والرسوم المتحركة المصورة

  1. 1 ضع الخطوط العريضة لفكرتك على الورق. ابتكر حبكة عامة للقصة ، دون التفكير في كيفية ترجمتها بالضبط إلى رسوم متحركة. فكر في الشخصيات ومكان العمل وأفعال الأبطال.
    • اجعل القصة قصيرة. الرسوم المتحركة تستغرق وقتا. إذا كنت تتخذ خطواتك الأولى في الرسوم المتحركة ، فاستهدف إنشاء رسم كاريكاتوري مدته دقيقتان أو أقل.
    • يجب أن تكون القصة بسيطة. ضع الأفكار الملحمية جانبًا للأوقات التي تتمتع فيها بخبرة أكبر. ابدأ بالتفاعل المعتاد بين زوج من الأبطال على خلفية واحدة.
    • شاهد حلقات Supercafe TV للحصول على أمثلة رائعة من الرسوم المتحركة القصيرة والبسيطة.
  2. 2 اكتب نصًا. خذ أساسيات التصميم العام الخاص بك واكتب بالضبط ما تريد رؤيته على الشاشة. قم بتضمين الحوار والمؤثرات الصوتية والتدريج وتأثيرات التلاشي والتلاشي وما إلى ذلك.
    • حدد العناصر الحاسمة للقصة ، خاصة إذا كنت تعمل كفريق. تأكد من أن جميع أعضاء الفريق يفهمون بوضوح جميع التفاصيل الموجودة.على سبيل المثال ، إذا قام أحد الشخصيات في نهاية الكارتون بتسوية علبة صودا فارغة على جبهته ، حدد من البداية أن الشخصيات كانت تشرب الصودا من العلب المعدنية ، وليس فقط "شرب الصودا".
  3. 3 إعداد السيناريو القصة المصورة. تصور قصتك عن طريق رسم إطارات لكل تمييز (مثل الرسوم الهزلية). اجعل الأمر بسيطًا في هذه المرحلة لتوفير الوقت. على سبيل المثال ، يمكن تصوير الأبطال بأشكال تخطيطية ، ويمكن استخدام الأشكال الهندسية البسيطة للأشياء.
  4. 4 تحليل القصة المصورة الخاصة بك. اكتشف العناصر التي يجب وضعها في الخلفية وفي المقدمة وفي الوسط. فكر في العناصر التي ستكون ثابتة طوال الوقت ، وأي العناصر يجب أن تتحرك.
    • فكر من حيث كثافة اليد العاملة. سيستغرق تحريك المزيد من العناصر المتحركة وقتًا أطول. قلل أعمال المتابعة عن طريق إعادة تكوين اللقطات لتقليل عدد العناصر المتحركة. على سبيل المثال ، إذا اندلع قتال بين شخصيتين وكان الآخرون يشاهدون ، ركز الإطار على ردود أفعال المراقبين واستخدم المؤثرات الصوتية لإظهار القتال خارج الكاميرا.
  5. 5 ارسم الشخصيات والعناصر الأخرى. ارسم كل عنصر من عناصر الرسوم المتحركة حتى تكون راضيًا عن النتيجة. عندما تحقق النتيجة المرجوة ، ارسم هذا العنصر عدة مرات حتى تتمكن من إعادة إنشائه بشكل مثالي في الرسوم المتحركة.
    • ارسم كل عنصر ينتقل من إطار إلى إطار من زوايا مختلفة. على سبيل المثال ، قم بتصوير جميع الشخصيات من الأمام ، ثم من الخلف وفي الملف الشخصي. إذا كان للشخصية مظهر غير متماثل (على سبيل المثال ، لديه فراق جانبي في شعره) ، ارسم ملفًا شخصيًا على كلا الجانبين.
    • أبقيها بسيطة. مرة أخرى ، فكر من حيث كثافة اليد العاملة. تجنب رسم الكثير من التفاصيل التي يجب عليك إعادة إنشائها مرارًا وتكرارًا.
    • على سبيل المثال ، تحقق من The Simpsons للحصول على صور بسيطة وسهلة.
  6. 6 سجل الحوارات. إما أن تقوم بتسجيل جميع النسخ المتماثلة سطرًا بسطر بشكل منفصل وحفظها كملفات صوتية منفصلة ، أو قم أولاً بتسجيل المحادثة بالكامل ثم قسمها إلى ملفات منفصلة باستخدام النسخ المتماثلة.

الطريقة 2 من 4: الرسوم المتحركة باستخدام فيلم الأسيتات

  1. 1 تثبيت صانع رسوم متحركة غير مكلف. البرامج الشائعة التي يستخدمها محترفون مثل Adobe Flash و Photoshop و Toon Boom Studios تكلف مئات الدولارات. وفر المال في هذه المرحلة وابدأ بتطبيق بسيط مثل Animation Creator HD أو Animation Desk Cloud ، وهو سهل الاستخدام وسيكلفك بضعة دولارات فقط. تعرف على ميزات ووظائف التطبيق. تعلم كيفية نسخ الإطارات وضبط عدد الإطارات في الثانية.
  2. 2 خطط لأفعال الأبطال في الوقت المناسب. حدد عدد الإطارات التي سيتم عرضها في الثانية. ثم اتبع نفس الإجراءات التي يجب أن يقوم بها الأبطال وحدد الوقت باستخدام ساعة توقيت لمعرفة عدد الثواني التي تستغرقها. لكل إجراء ، اضرب عدد الثواني المطلوب في عدد الإطارات في الثانية لمعرفة عدد الإطارات مطلوب لرسم جميع الإجراءات.
    • اكتشف أيضًا عدد الإطارات المطلوبة لتحريك كل سطر من الحوار المسجل. إذا كان الحوار بمعدل الكلام العادي من البداية إلى النهاية ، فما عليك سوى التحقق من توقيت كل سطر. ومع ذلك ، إذا كانت كلمة واحدة أو أكثر ممتدة ، فتحقق من طول جميع المقاطع اللفظية. على سبيل المثال ، لنفترض أن معلقًا على إحدى مباريات كرة القدم يصرخ "Gooooool!". ستكون صورة الفم في لحظة نطق حرف علة أطول في الوقت المناسب بشكل ملحوظ مقارنة بالحروف الساكنة.
  3. 3 ارسم صورة الخلفية (أو الصور). استخدم ورق رسم عادي لتصوير وتلوين عناصر الخلفية لكل مشهد.
  4. 4 ارسم كل عنصر من عناصر الإطار. لكل عنصر في المقدمة أو الأرضية الوسطى للإطار الأول ، خذ فيلمًا من الأسيتات ، وقم بتغطيته على الرسم الأصلي لعنصر معين ، وانقل الخطوط العريضة إلى الفيلم. قسّم الرسم إلى عناصر متحركة وثابتة منفصلة وارسمها على أوراق منفصلة من فيلم الأسيتات. على سبيل المثال ، ارسم قاعدة مروحة ثابتة على ورقة واحدة ، وشفرات متحركة على ورقة أخرى. ثم اقلب ورقة الأسيتات إلى الجانب الآخر ، وعلى هذا الجانب ، ارسم الصور داخل الحدود الخارجية.
  5. 5 خذ اللقطة الأولى. قم بإرفاق صورة الخلفية بسطح عملك باستخدام لصق الغراء. بالترتيب الصحيح ، رص الصور على الأسيتات فوق الخلفية ، بدءًا من الأرضية الوسطى إلى المقدمة. ضع الكاميرا الرقمية مباشرة فوق سطح العمل مع العدسة لأسفل وأخذ الإطار الأول.
    • التقط واحدة أو اثنتين من اللقطات الاختبارية للتأكد من أن الكاميرا بعيدة بما يكفي عن الصورة لالتقاط الصورة بأكملها.
    • اختر غرفة نظيفة مع إضاءة محكومة للتصوير الفوتوغرافي. تجنب الضوء الطبيعي الذي يمكن أن يختلف في الجودة. تجنب أيضًا الغرف المتربة والمتسخة ، حيث يمكن أن تتعثر جزيئات الغبار بين ألواح الأسيتات ويمكن رؤيتها في الإطارات.
  6. 6 قم بإنشاء الإطار التالي. أعد استخدام تلك الصفائح من فيلم الأسيتات التي لا تتحرك عليها العناصر. قم بإنشاء أوراق جديدة لنقل العناصر (من إطار إلى آخر). رتب الأوراق بالترتيب الصحيح أعلى الخلفية وخذ إطارًا جديدًا. كرر هذه الخطوات حتى نهاية التصوير.
    • احتفظ بقائمة بالعناصر الموجودة في الإطار لكل مشهد. تحقق جيدًا من وجود جميع العناصر الضرورية في الإطار قبل تصويره.
  7. 7 قم بتنزيل الصور على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. عند الانتهاء من التصوير ، انقل الصور من الكاميرا إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك. أنشئ مجلدًا منفصلاً لكل مشروع جديد في مكتبة الصور وقم بترقيم الملفات بترتيب زمني للراحة (على سبيل المثال ، "مشهد 1 إطار 1" ، "مشهد واحد إطار 2" ، وهكذا).
  8. 8 إنشاء الرسوم المتحركة من الصور. لكل إطار فيديو في تطبيق الرسوم المتحركة الخاص بك ، افتح صورة جديدة. أولاً ، قم باستيراد الصورة الأولى للإطار الأول ، ثم قم باستيراد الصورة الثانية ، وهكذا. عند الانتهاء ، قم بتصدير المشروع إلى ملف فيديو منتهي.
  9. 9 قم بإنهاء الرسوم المتحركة الخاصة بك. قم بإنشاء ملف فيديو جديد في برنامج معالجة الفيديو (مثل iMovie). استيراد ملفات الفيديو مع مشاهد الرسوم المتحركة الفردية وترتيبها بالترتيب الصحيح. قم باستيراد ملفات الصوت مع الحوارات والموسيقى والمؤثرات الصوتية ، ثم قم بمزامنتها مع تسلسل الفيديو. ثم قم بتصدير الرسوم المتحركة النهائية التي تم التعبير عنها.

الطريقة الثالثة من 4: إنشاء رسوم متحركة مباشرة على جهاز رقمي

  1. 1 قم بتثبيت برنامج رسوم متحركة غير مكلف. البرامج الشائعة التي يستخدمها محترفون مثل Adobe Flash و Photoshop و Toon Boom Studios تكلف مئات الدولارات. وفر المال في هذه المرحلة وابدأ بتطبيق بسيط مثل Animation Creator HD أو Animation Desk Cloud ، وهو سهل الاستخدام وسيكلفك بضعة دولارات فقط.
    • إذا كان لديك جهاز لوحي ، فاستخدمه للرسم مباشرة على الشاشة ، كما يفضل العديد من الفنانين.
  2. 2 اختبر العمل في التطبيق المثبت. تعرف على وظائف ومميزات التطبيق. تحقق من عينات من أنواع مختلفة من الفرش المتوفرة في التطبيق. تعلم كيفية نسخ الإطارات وإضافة المزيد من الطبقات إلى إطار وتغيير الإطارات المعروضة في الثانية.
    • تدرب على رسم الأشخاص المهملين وهم يركضون في مكان واحد.في الإطار الأول ، ارسم جسد الرجل بالكامل على طبقة واحدة. أضف إطارًا ثانيًا. في معظم تطبيقات الرسوم المتحركة ، يظهر إطار جديد مع عرض شبه شفاف للإطار السابق ، بحيث يمكنك وضع دائرة حول العناصر الثابتة عليه بأمان. ضع دائرة حول رأس الرجل وجذعه العلوي. بعد ذلك ، ارسم الذراعين بحيث يكون أحدهما للأمام قليلاً والآخر للخلف. افعل نفس الشيء مع ساقيك. أضف إطارًا فارغًا ثالثًا. كما في السابق ، حدد الرأس والنصف العلوي من الجسم ، ثم أعد وضع الذراعين والساقين مرة أخرى. استمر في العمل حتى تقوم بإنشاء إطارات كافية للرجل لتشغيل بضع خطوات ، ثم قم بتشغيل النتيجة لمشاهدة الرسوم المتحركة.
    • بعد ذلك ، تدرب على العمل مع الطبقات. قم بتحريك رجل آخر يركض ، لكن هذه المرة ارسم الرأس والجذع فقط على طبقة واحدة. أضف طبقة ثانية إلى الإطار لرسم اليدين. ثم أضف طبقة ثالثة ورسم الأرجل. ثم انسخ الإطار الناتج بحيث تحصل على إطارين متطابقين. في الإطار الثاني ، امسح أذرع الطبقة الثانية وقم برسمها في موضع جديد. افعل الشيء نفسه مع الساقين في الطبقة الثالثة. ثم انسخ الإطار الثاني وكرر العملية برمتها بنفس الطريقة حتى يجري الرجل الصغير بضع خطوات. بهذه الطريقة لن تضطر إلى إعادة رسم الرأس والجذع باستمرار ، وهو ما ترسمه مرة واحدة فقط.
  3. 3 قم بإنشاء ملف جديد في التطبيق الخاص بك. حدد نسبة العرض إلى الارتفاع المفضلة للشاشة التي تريد إنشاء الرسوم المتحركة بها. في الإطار الأول ، قم بإنشاء طبقات منفصلة للخلفية والوسط والمقدمة.
    • اعتمادًا على التطبيق الذي تستخدمه ، قد تتمكن من إنشاء المزيد من الطبقات. على سبيل المثال ، يتيح لك Animation Creator HD إنشاء 4 طبقات لكل إطار. لا تخف من إنشاء طبقات متعددة والعمل معها في وقت واحد.
  4. 4 قيم لوحة العمل الخاصة بك. فكر في الطبقات وحدد العناصر التي ستكون في المقدمة والأرض الوسطى والخلفية. حدد العناصر التي ستمتد لأكثر من طبقة واحدة.
    • تخيل شخصًا جالسًا على طاولة ويواجه الكاميرا ويداه على الطاولة ويمسك إحدى يديه بعلبة صودا. لتحريكه في التقاط العلبة وأخذ رشفة ، تخيل اليد مع العلبة في المقدمة ، وبقية جسد الشخص في منتصف اللقطة ، والمساحة خلف الشخص كخلفية.
  5. 5 املأ كل طبقة بالعناصر الخاصة بك. استخدم القلم لرسم كل عنصر من عناصر الخلفية ، وكذلك الوسط والمقدمة.
    • فكر للامام. ضع في اعتبارك العناصر التي ستنتقل من إطار إلى إطار وربما تعرض التفاصيل المقفلة حاليًا للعرض في الإطار الأول. على سبيل المثال ، عندما تلتقط شخصية مشروبًا ، يمكن أن تكشف اليد المرفوعة المزيد من التفاصيل عن جسدها.
  6. 6 انسخ الإطار. في الإطار الجديد ، قم بتغيير عناصر كل طبقة على النحو المنشود من قبل لوحة العمل الخاصة بك.
  7. 7 تحقق من النتيجة أثناء عملك. قم بتشغيل الرسوم المتحركة أثناء إضافة وتغيير المزيد والمزيد من الإطارات. لإبطاء التشغيل ، قم بتكرار كل إطار بدون إجراء تغييرات ، أو تقليل عدد الإطارات المعروضة في الثانية. لتسريع التشغيل ، قم بزيادة عدد الإطارات في الثانية.
  8. 8 تصدير ملف الفيديو. بمجرد الانتهاء من العمل على كل مشهد ، قم بتصديره إلى مكتبة الفيديو الخاصة بك. قم بتشغيل برنامج تحرير الفيديو (مثل iMovie) وإنشاء مشروع جديد للتحرير. قم باستيراد المشهد المتحرك الأول من مكتبة الفيديو الخاصة بك إليه.
  9. 9 استيراد جميع المشاهد المتحركة في مشروع فيديو واحد. قم بتضمين جميع ملفات الفيديو المعدة في المشروع. رتبهم بالترتيب الصحيح للرسوم المتحركة الخاصة بك.
  10. 10 استيراد ملفات الصوت. مزامنة الحوار والموسيقى والمؤثرات الصوتية مع لقطاتك. ثم قم بتصدير الرسوم المتحركة النهائية التي تم التعبير عنها.

طريقة 4 من 4: تحريك شخصيات مقطوعة

  1. 1 تثبيت صانع رسوم متحركة غير مكلف. البرامج الشائعة التي يستخدمها محترفون مثل Adobe Flash و Photoshop و Toon Boom Studios تكلف مئات الدولارات. وفر المال في هذه المرحلة وابدأ بتطبيق بسيط مثل Animation Creator HD أو Animation Desk Cloud ، وهو سهل الاستخدام وسيكلفك بضعة دولارات فقط. تعرف على ميزات ووظائف التطبيق. تعلم كيفية نسخ الإطارات وضبط عدد الإطارات في الثانية.
  2. 2 جدولة أحداث الرسوم المتحركة في الوقت المناسب. حدد معدل الإطارات في الثانية. ثم قم بنفس الإجراءات التي تؤديها الشخصيات وقم بالوقت باستخدام ساعة توقيت لمعرفة عدد الثواني التي يستغرقها. لكل إجراء ، اضرب مدته في عدد الإطارات في الثانية لمعرفة عدد الإطارات التي سيستغرقها تحريك عمل معين.
    • اكتشف أيضًا عدد الإطارات المطلوبة لتحريك كل سطر من الحوار المسجل. إذا كان الحوار بمعدل الكلام العادي من البداية إلى النهاية ، فما عليك سوى التحقق من توقيت كل سطر. ومع ذلك ، إذا كانت كلمة واحدة أو أكثر ممتدة ، فتحقق من طول جميع المقاطع اللفظية. على سبيل المثال ، يصرخ معلق على إحدى مباريات كرة القدم بكلمة "Gooooool!" ستكون صورة الفم في لحظة نطق حرف علة أطول في الوقت المناسب بشكل ملحوظ مقارنة بالحروف الساكنة.
  3. 3 تحضير الخلفية. استخدم مادة صلبة مثل الورق المقوى أو الخشب أو الفلين كقاعدة دعم. مهما كان اختيارك ، تأكد من أن المادة التي تستخدمها تتناسب جيدًا مع إطار الكاميرا. قص جميع عناصر صورة الخلفية. ألصق بالقاعدة جميع العناصر التي تظل ثابتة طوال المشهد بأكمله. استخدم مادة لاصقة لإصلاح أي شيء يتحرك مؤقتًا ، مثل السحب.
    • بالنسبة للعناصر ذات الأجزاء المتحركة ، قم بإنشاء أجزاء منفصلة للأجزاء المتحركة. على سبيل المثال ، عند سارية العلم ، يمكن للقضيب نفسه أن يظل ثابتًا ، ويمكن تلويح العلم أو رفعه وخفضه. في هذه الحالة ، يجب لصق القضيب بالغراء ، ويجب تثبيت العلم مؤقتًا بكتلة لاصقة.
  4. 4 إنشاء تماثيل شخصية. فكر في كيف ستكون شخصياتك متحركة. حدد عدد المفاصل التي سيتم تفصيلها في جميع الأطراف. على سبيل المثال ، هل تنحني الذراع عند مفصل الكتف والكوع أم عند الكتف فقط؟ اصنع قطعًا منفصلة لجميع الأجزاء المتحركة ، مع ترك نتوء صغير على كل عنصر من عناصر الأطراف بحيث يمكن ربطها بجسم الشخصية إما بمعجون لاصق أو بمفصلات سلكية.
  5. 5 قم بإنشاء الإطار الأول. ضع شخصياتك في الإطار مقابل الخلفية المعدة مسبقًا ، جنبًا إلى جنب مع كائنات مقصوصة إضافية للمقدمة. قم بتثبيتها على الخلفية باستخدام معجون لاصق. ضع الكاميرا فوق الإطار مباشرة مع توجيه العدسة لأسفل والتقط صورة.
    • التقط واحدة أو اثنتين من اللقطات الاختبارية مسبقًا للتأكد من أن الكاميرا على مسافة كافية من الإطار لالتقاط الصورة بأكملها.
  6. 6 قم بإنشاء الإطار التالي. قم بتصحيح موضع جميع العناصر المتحركة التي يجب أن تتحرك في الإطار التالي. التقط صورة للإطار ثم كرر نفس الإجراءات حتى تلتقط المشهد بأكمله.
    • لكل إطار جديد ، استخدم قائمة مرجعية للعناصر لوضعها فيه حتى لا تنسى أي شيء.
  7. 7 قم بتنزيل الصور على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. بمجرد الانتهاء من التصوير ، انقل الصور من الكاميرا إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك. قم بإنشاء مجلد منفصل لكل مشروع جديد في مكتبة الصور وقم بترقيم ملفات الصور بترتيب زمني للراحة (على سبيل المثال ، Scene 1 Frame 1 و Scene One Frame 2 وما إلى ذلك).
  8. 8 إنشاء الرسوم المتحركة من الصور. لكل إطار فيديو في تطبيق الرسوم المتحركة الخاص بك ، افتح صورة جديدة.أولاً ، قم باستيراد الصورة الأولى للإطار الأول ، ثم قم باستيراد الصورة الثانية ، وهكذا. عند الانتهاء ، قم بتصدير المشروع إلى ملف فيديو منتهي.
  9. 9 قم بإنهاء الرسوم المتحركة الخاصة بك. قم بإنشاء ملف فيديو جديد في برنامج معالجة الفيديو (مثل iMovie). استيراد ملفات الفيديو مع مشاهد الرسوم المتحركة الفردية وترتيبها بالترتيب الصحيح. قم باستيراد ملفات الصوت مع الحوارات والموسيقى والمؤثرات الصوتية ، ثم قم بمزامنتها مع تسلسل الفيديو. ثم قم بتصدير الرسوم المتحركة النهائية التي تم التعبير عنها.

نصائح

  • (لجميع الطرق) احفظ كل مشهد متحرك كملف فيديو منفصل ، حتى إذا كان تطبيق الفيديو الخاص بك يسمح لك بالاستيراد مباشرة من تطبيق الرسوم المتحركة الخاص بك. تتطلب كل ثانية من الرسوم المتحركة على الشاشة عددًا معينًا من الدقائق و / أو ساعات العمل. حفظ ملفات النسخ الاحتياطي لعملك في برامج مختلفة في حالة فقدان البيانات. اكتبها أيضًا على قرص منفصل أو محرك أقراص فلاش USB.
  • (بالنسبة للطريقة الثالثة) قم بتثبيت تطبيق رسومات مثل Procreate أو Brushes. توفر برامج الرسم المخصصة المزيد من الخيارات لإنشاء الصور ومعالجتها أكثر من برامج الرسوم المتحركة. لديهم المزيد من الفرش ، ويمكن استخدام المزيد من الطبقات ، وهناك المزيد من الطرق لتحريك الكائنات ومعالجتها في طبقات مختلفة من نفس الصورة. استخدم تطبيق رسومات لإنشاء خلفيات أكثر تفصيلاً ، ثم قم باستيراد الخلفية المحفوظة إلى برنامج الرسوم المتحركة الخاص بك لاستخدامها عند إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك.
  • (لجميع الطرق) لتحريك الحوارات ، استخدم جدولًا صوتيًا يوضح موضع الفم لمختلف الأصوات المنطوقة ، أو انطق الكلمات الضرورية أمام المرآة لإعادة إنتاج حركات الفم في الرسوم المتحركة.
  • شاهد الرسوم المصورة. انتبه للأسلوب والحركة والأخطاء.
  • (لجميع الطرق) حاول البحث عن المؤثرات الصوتية في برنامج معالجة الفيديو الخاص بك. تتضمن بعض البرامج ، مثل iMovie ، مكتبة صوتية. إذا لم يكن ما تحتاجه موجودًا ، فإن YouTube هو مصدر جيد آخر للأصوات. لا تنس تقديم روابط لمصادر عند استخدام المؤثرات الصوتية لأشخاص آخرين.
  • (للطريقتين 2 و 4) حافظ على تنظيم جميع المواد الخاصة بك. استخدم المجلدات الموقعة لتخزين أوراق الأسيتات أو الدمى المقطوعة في حال احتجت إلى إعادة تصوير شيء ما. على سبيل المثال ، قم بتثبيت جميع أوراق فيلم الأسيتات المستخدمة لتحريك مشهد واحد ، مثل تحريك ذراع أو رجل.
  • إنشاء الرسوم المتحركة قبل تسجيل الحوارات.

تحذيرات

  • خصص الكثير من الوقت للعمل. لا يبدو عمل الرسوم المتحركة لمدة دقيقتين مشروعًا طموحًا على الإطلاق حتى تبدأ في العمل.
  • باستخدام أعمال أشخاص آخرين (موسيقى ، مؤثرات صوتية ، إلخ) ، قم بدراسة قضية حقوق النشر والالتزام الصارم بمتطلباتهم. لا تنتهك حقوق الآخرين.