العب بلياردو 8 كرات

مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 10 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 28 يونيو 2024
Anonim
8 Ball Pool | تعلم اساسيات لعب البلياردو كالمحترفين 🔥
فيديو: 8 Ball Pool | تعلم اساسيات لعب البلياردو كالمحترفين 🔥

المحتوى

يتم لعب 8 كرات مع كرة بيضاء واحدة و 15 كرة ملونة مرقمة ؛ بما في ذلك واحدة سوداء "8-ball". يحاول أحد اللاعبين تسجيل الكرات الملونة الكاملة ("كاملة" ، مرقمة من 1 إلى 7) بينما يمتلك اللاعب الآخر الكرات المخططة ("النصف" ، مرقمة من 9 إلى 15). يجب ألا يسجل اللاعب "الكرة الثمانية" حتى يضع كل الكرات الصحيحة في جيوبها (نصف أو ممتلئة). أول لاعب يسجل "8 كرات" يفوز باللعبة.

لتخطو

جزء 1 من 3: إعداد اللعبة

  1. افهم القواعد الأساسية للعبة. 8 كرات هي لعبة تُلعب بكرة واحدة و 15 "كرة هدف" ، مرقمة من 1 إلى 15. يجب على أحد اللاعبين تسجيل الكرات بالأرقام من 1 إلى 7 (ألوان كاملة) ، بينما يجب على الآخر تسجيل الكرات ذات الأرقام 9 إلى 15 (كرات نصف أو مخططة). للفوز ، يجب عليك تسجيل الكرات من مجموعة واحدة من هاتين المجموعتين أولاً ثم إدخال الكرة الثمانية في جعبتها.
  2. ابحث عن نقطة البداية. ابحث عن نقطة صغيرة أو مثلث في وسط عرض الجدول ، وحوالي ربع طول الجدول. هذا هو المكان الذي ستضع فيه الكرة الرئيسية في بداية اللعبة. يسمى الخط الذي يمر عبر هذه النقطة "الخط الرئيسي".
  3. احصل على الكرات الأخرى جاهزة. ابحث عن الشكل المثلث وضع الكرات المرقمة فيه. ضع المثلث على الجانب الآخر من الطاولة مقابل مكان البداية ، بحيث يكون أحد أركان المثلث مشيرًا نحو الكرة البيضاء. تأكد من أن المثلث في وسط الجدول ، بحيث يكون الخط السفلي للمثلث موازٍ للجدول. بعد ذلك ، عندما تكون مستعدًا للعب ، قم بإزالة المثلث بحيث لا يتبقى سوى الكرات على الطاولة.
    • ضع نقطة المثلث عند ¾ من طول الجدول ، على "نقطة القدم": النقطة الموجودة على مفرش المائدة المقابلة مباشرة لنقطة البداية. إذا كان "الخط الرئيسي" يمثل ¼ من طول الجدول ، فسنجد "خط القدم" التخيلي ثلاثة أرباع طول الجدول. ثم تكون "نقطة القدم" هي المركز الدقيق ل "خط القدم".
    • ضع الكرة رقم 8 في وسط المثلث. نضع الكرة التي تحمل الرقم 1 في المقدمة ، بحيث تكون أقرب الكرة البيضاء. في الزوايا الأخرى نضع كرة ممتلئة ونصف كرة.
  4. تعلم اللغة. البلياردو هي رياضة ذات مصطلحات غنية قد يصعب على اللاعبين الجدد فهمها في بعض الأحيان. الرجوع إلى المصطلحات أثناء اللعب. عندما تشك في معنى شيء ما ، اسأل لاعبًا أكثر خبرة.
    • كرات الهدف: الكرات المخططة والكاملة مرقمة من 1 إلى 15. أي كرة على الطاولة باستثناء الكرة البيضاء. "كرات المرمى" هي الكرات التي تحاول تسجيلها في "الجيوب" أو ثقوب الطاولة.
    • الجيب: الفتحات الموجودة على حافة الطاولة. هناك ستة ثقوب: واحدة في كل ركن من أركان الطاولة وواحدة في منتصف كل جانب طويل. "الأواني" هو تسجيل "كرة مرمى" واحدة أو أكثر في حفرة بالطاولة.
    • الشريط: الشريط الذي يحيط بالطاولة ويمنع الكرات من السقوط من على الطاولة.
    • Miss: عندما يضع لاعب الكرة البيضاء عن طريق الخطأ في إحدى الثقوب. عندما يحدث هذا ، خذ إحدى كراتك المسجلة بالفعل وأعدها إلى منتصف الطاولة. يحصل خصمك الآن على فرصة التسديد من مكان مختار على رأس الطاولة.
    • فتح الجدول: يكون الجدول "مفتوحًا" عندما لا يكون اختيار المجموعة (كامل أو نصف) قد تم تحديده بعد. عندما تكون الطاولة مفتوحة ، يُسمح بضرب كرة مخططة أولاً ثم تسجيل كرة كاملة أو مخططة.
    • خطأ عقوبة: يستلم الخصم الكرة البيضاء. هذا يعني أنه يمكن للاعب وضع الكرة الرئيسية في أي مكان على الطاولة قبل أن يأخذ تسديدته التالية.

جزء 2 من 3: بدء اللعبة

  1. افتح اللعبة. يضع اللاعب الكرة الرئيسية خلف "الخط الرئيسي" ويهدف إلى الكرات المتبقية. اضرب الكرة بقوة ودقة ضد الكرات في تشكيل المثلث. لأداء تسديدة افتتاحية صحيحة ، يجب إما تسجيل الكرة أو لمس الإطار 4 كرات مرقمة على الأقل. إذا فشل اللاعب البادئ في القيام بذلك ، فسيتم اعتباره خطأ.
  2. تعرف على ما يجب فعله في حالة حدوث خطأ أو خطأ. عندما يسجل لاعب البداية ، المسمى أيضًا "الكسارة" ، الكرة البيضاء ، فإن اللعبة تبدأ جزئيًا فقط. في حالة حدوث خطأ جزائي ، يكون للاعب القادم خياران: قبول الطاولة كما هي والتقاط اللقطة التالية ، أو إعادة ترتيب التشكيلة الأساسية وتشغيلها مرة أخرى. يمكن للاعب القادم اختيار ما إذا كان يمكنه فتح نفسه أو فتح منافسه مرة أخرى.
    • إذا سجل لاعب الكرة الرئيسية في التسديدة الافتتاحية:
      • يتم مراقبة جميع الكرات المسجلة.
      • اللكمة خطأ ، لذا فقد جاء دور اللاعب الآخر.
      • الطاولة مفتوحة ، بحيث يختار أول لاعب يسجل كرة مرقمة دون تسجيل الكرة الأساسية نوع الكرة هذا (ممتلئ أو نصف) كهدف له أو لها في هذه اللعبة.
    • إذا ألقى اللاعب كرة مرقمة من الطاولة في التسديدة الافتتاحية ، فيُعتبر خطأ ركلة جزاء. اللاعب القادم لديه خياران:
      • اقبل الجدول كما هو. خذ اللكمة التالية واستمر في اللعبة.
      • خذ الكرة في يدك خلف "الخط الرئيسي". أعد فتح الثقب التالي أو الثقب التالي حسب الضرورة.
    • عندما يتم تسجيل الكرة الثمانية في التسديدة الافتتاحية ، قد يطلب الكسر إعداد الكرات مرة أخرى للبدء من جديد ، أو وضع الكرة الثمانية في وسط الطاولة لمواصلة اللعب. عندما يسجل الكاسر الكرة الرئيسية بالإضافة إلى الكرة الثمانية ، يلعب الخصم ولديه خيار البدء من جديد أو مواصلة اللعب بالكرة في يده خلف "الخط الرئيسي" والكرة الثمانية في الوسط من الجدول.
  3. اختر المجموعات. قبل أن يتم اختيار المجموعات ، الجدول مفتوح. يختار أول لاعب يسجل كرة مرقمة أن يسجل هذا النوع للفترة المتبقية من اللعبة. على سبيل المثال ، إذا كنت المهاجم وسجلت الكرة المخططة برقم 13 ، فأنت "الكرات المخططة". تسوق لشراء الكرات المخططة الأخرى التي يسهل وضعها في الجيب. هدفك هو تسجيل جميع الكرات المخططة أولاً ، ثم الكرة 8 ، قبل أن يسجل خصمك كل كراته "الكاملة" ثم الكرة رقم 8.
    • وضح من يلعب مع أي من الكرات. إذا أحرزت الشوط ، فصرخ ، "لقد حصلت على النصف!" إذا سجلت نتيجة كاملة ، فصرخ ، "لقد حصلت على الشبع!"
    • إذا كنت أول لاعب يسجل كرة مرقمة ، لكنك سجلت كرة كاملة ونصف الكرة ، فلديك خيار بين المجموعتين. اختر المجموعة التي تبدو أسهل من النظرة الأولى.

جزء 3 من 3: ممارسة اللعبة

  1. استمر في اللعب حتى تفشل في تسجيل الكرة. إذا لعبت بالكرات المخططة ، وسجلت الكرة المخططة برقم 12 ، يبقى دورك. حاول أن تضع كرة أخرى مخططة في جيبها. إذا سجلت كرة مخططة أخرى في دورك التالي ، يمكنك اللعب مرة أخرى. من اللحظة التي ترتكب فيها خطأ أو تفوتك الكرة ، يحين دور خصمك.
    • لا توجد قواعد بشأن الضربات المركبة ، حيث تسجل كرتين من نوعك. لا يجوز استخدام الكرة المكونة من 8 كرات فقط باعتبارها الكرة الأولى في المجموعة ، إلا إذا كانت الكرة الثمانية هي الكرة الوحيدة التي لم يسجلها اللاعب بعد. وإلا فهو خطأ.
  2. جيب كل الكرات في مجموعتك. إذا كنت تلعب بالكرات الكاملة ، فحاول تسجيل جميع الكرات بالأرقام من 1 إلى 7 حتى تتمكن من إدخال الكرة رقم 8 في جيوبها. إذا لعبت بالكرات المخططة ، فإنك تسجل الكرات أولاً من 9 إلى 15. إذا سجلت كرة خصمك ، ينتهي دورك في خطأ.
  3. قم بتسمية اللكمات الخاصة بك. في العديد من الألعاب الرسمية ، يتعين على اللاعبين تسمية كل لكمة يقومون بها مسبقًا حتى تكون لكمة صالحة. هذا يعني أنه يجب عليك تحديد الكرة التي ستسجلها قبل أن تلعب. على سبيل المثال ، يمكنك قول "كرة 4 في الزاوية العلوية" ، والإشارة باستخدام عصا لتوضيح الزاوية التي تقصدها. إذا كنت تلعب لعبة بين الأصدقاء فقط ، فلا داعي لتسمية كل لكمة مسبقًا.
  4. جيب الكرة 8. لا يمكنك تسديد الكرة الثمانية إلا إذا سجلت أولاً جميع الكرات المرقمة في مجموعتك (كاملة أو نصف). تأكد من تحديد المكان الذي ستسجل فيه! انظر إلى الطاولة واختر الفتحة الأسهل لتسجيل الكرة الثمانية. ثم قل أين ستسجل قبل أن تأخذ لكمة. إذا كنت أول من يسجل الكرة بشكل صحيح ، فستفوز باللعبة!
    • على سبيل المثال ، قل "8-ball ، أسفل اليسار" ، وحدد الفتحة التي تقصدها بوضوح.
    • إذا قمت بتسمية تسديدتك ولم تسجل الكرة الثمانية ، فالأمر متروك الآن لخصمك للعب. لم تفز ولا تخسر ما لم تسجل الكرة رقم 8 في الحفرة الخطأ أو تخطئ أثناء محاولتك تسجيل الكرة رقم 8.
  5. أنهِ اللعبة. تنتهي لعبة بلياردو 8 كرات عندما يضع اللاعب الكرة الثمانية في جيوب بشكل صحيح ، بعد أن يكون قد سجل جميع الكرات المرقمة في مجموعته أو مجموعتها. ومع ذلك ، يمكن للاعب أيضًا أن يخسر اللعبة بارتكاب بعض المخالفات.
    • يخسر اللاعب عندما: يسجل الكرة رقم 8 في أي وقت بعد التسديدة الافتتاحية ؛ تسجل الكرة رقم 8 في نفس الدور الذي يسجل فيه الكرة الأخيرة في مجموعته ؛ 8 الكرة من الطاولة تلعب في أي وقت بعد التسديدة الافتتاحية ؛ سجل الكرة رقم 8 في حفرة مختلفة عن الفتحة التي حددها اللاعب ؛ ما إذا كانت الكرة الثمانية قد سجلت عندما لم تكن الكرة الوحيدة المتبقية للاعب.

نصائح

  • ضرب الكرة الرئيسية: ضع طرف العصا على بعد حوالي 10 سم أمام الكرة. ثم ضع العصا على يدك الداعمة. عندما تطلق النار ، من المفترض أن تحرك ذراعك فقط. حافظ على بقية جسمك ثابتًا.
  • يتم لعب بلياردو 8 كرات باستخدام "كرة رئيسية" بيضاء واحدة و 15 كرة مرقمة - بما في ذلك "8 كرات" سوداء. يحاول أحد اللاعبين تسجيل الكرات الملونة الكاملة ("كاملة" ، مرقمة من 1 إلى 7) بينما يحاول لاعب آخر تسجيل الكرات المخططة.
  • إمساك الإشارة: استخدم يد واحدة (اليد الداعمة) لتوجيه العصا وتثبيتها قبل اللقطة. استخدم اليد الأخرى لتأرجح العصا وتزويد القوة مع كل لكمة.
  • وضع الجسم: حافظ على استقرار جسمك ومرتاحًا أثناء التصويب بالكرة الرئيسية ، وقم بتأرجح العصا وضرب الكرة الرئيسية.تعلم العزف بشكل صحيح.
    • يجب أن تكون قدميك وكتفيك بنفس العرض.
    • ضع قدمًا أمام الأخرى كـ "دعم القدم".
    • إذا كنت تستخدم يدك اليمنى ، ضع قدمك اليسرى في الأمام والعكس صحيح.
    • ضع صدرك في اتجاه موازٍ للأرض.
    • ضع إشارة على "يد الدعم".
    • انظر مباشرة فوق الإشارة.
  • يتأرجح في جديلة:
    • ضع الإشارة على نقطة ارتكازك.
    • يجب أن تكون نهاية العصا على بعد 6 بوصات من يدك.
    • حافظ على مستوى جديلة الخصر مع خصرك.
  • تلبية مواصفات جديلة. يجب أن تستوفي جميع الاختيارات المتطلبات التالية:
    • لا يقل طوله عن 1.34 متر ولا يزيد عن 1.6 متر.
    • لايقل عن 425 جرام ولا يزيد وزنه عن 708 جرام.
    • يجب أن تكون نقطة التوازن على بعد 83 سم على الأقل من طرف العصا.
    • طرف جلدي على العصا.