باستخدام محرك الغش

مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 19 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
Cheat Engine Damage Multiplier Script Tutorial | GH206
فيديو: Cheat Engine Damage Multiplier Script Tutorial | GH206

المحتوى

باستخدام محرك الغش عند ممارسة الألعاب ، يمكنك توفير الكثير من الوقت. في هذه المقالة ، يمكنك قراءة كيفية استخدامها ، فنحن نأخذ Plants vs. الكسالى كمثال.

لتخطو

  1. تحميل محرك الغش. يمكنك العثور عليه على http://cheatengine.org/downloads.php.
  2. قم بتنزيل اللعبة التي تريد لعبها جنبًا إلى جنب مع Cheat Engine. في هذا المثال ، نأخذ Plants vs. الاموات الاحياء.
  3. افتح كل من اللعبة ومحرك الغش.
  4. انقر على "فتح العمليات" في الجزء العلوي الأيسر من نافذة محرك الغش.
  5. في "قائمة العمليات" ، انقر فوق الخيار "PlantsVsZombies.exe". انقر فوق "فتح".
  6. حدد القيمة التي تريد تغييرها. على سبيل المثال ، إذا بدأت لعبة جديدة في Plants vs. الزومبي سترى أن لديك 25 شمسًا فقط.
  7. أدخل القيمة في محرك الغش. أدخل 25 في حقل "Hex" وانقر على "New Scan" الآن ستظهر جميع أنواع البيانات في الجدول الموجود على اليسار حيث تقول "العنوان" و "القيمة".
  8. تحقق مما إذا كانت القيمة تتغير في اللعبة. على سبيل المثال ، إذا التقطت الشمس في لعبة Plants vs. الكسالى طاقتك 100.

طريقة 1 من 1: استخدم محرك الغش يدويًا

  1. أدخل القيمة في الحقل "Hex". أدخل القيمة 100 في الحقل "Hex" وانقر فوق "Next Scan". الآن ترى عنوانًا واحدًا وقيمة واحدة فقط في الجدول الأيسر.
  2. انقر نقرًا مزدوجًا على القيمة. في المثال هو 100. إذا نقرت عليه مرتين ، فسيظهر خيار في الجدول "إضافة العنوان يدويًا". الآن انقر نقرًا مزدوجًا على 100 في الجدول "إضافة العنوان يدويًا".
  3. غيّر القيمة. على سبيل المثال ، في نافذة "تغيير القيمة" يمكنك تغيير 100 إلى 999999 والنقر على "موافق".
  4. تحقق مما إذا كانت القيمة الجديدة تظهر في اللعبة. في لعبة Plants vs. يجب أن يكون لدى الزومبي الآن 999999 شمس.

نصائح

  • لمزيد من الأمثلة ، يرجى زيارة http://thenexus.tk/how-to-cheat-any-game.

تحذيرات

  • مع "Art Money" لا يعمل ، إنه يغير شكل اللعبة فقط. لا يغير القيم الفعلية.
  • لا تختر أبدًا أكثر من قيمة واحدة في العمود الأيسر في المرة الواحدة.

الضرورات

  • محرك الغش 6.2
  • آلة حاسبة (اختياري)