كيف تقرأ إحصائيات البيسبول

مؤلف: Helen Garcia
تاريخ الخلق: 16 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
Baserunning Tips: How To Read the Pitcher With Juan Pierre
فيديو: Baserunning Tips: How To Read the Pitcher With Juan Pierre

المحتوى

يستخدم عشاق ومحللو لعبة البيسبول الإحصائيات كطريقة أساسية لتقييم اللاعبين. بينما لا يزال الطلب على الإحصائيات التقليدية مرتفعًا اليوم ، فإن تقنيات التحليل الإحصائي الجديدة فعالة بشكل لا يصدق في فحص السجلات والتنبؤ بإنجازات اللاعب. من خلال تعلم فهم إحصائيات لعبة البيسبول ، يمكن للمشجعين تصنيف اللاعبين إلى صفوف خيالية ، أو ببساطة توسيع فهمهم وزيادة اهتمامهم باللعبة.

خطوات

  1. 1 دعونا نفحص جدول النقاط القياسي. يعطي هذا الجدول فكرة إحصائية عن أداء اللاعبين في ألعاب معينة ، يمكنك العثور على هذه البيانات في قسم الرياضة في الصحيفة أو على موقع الرياضة. يتم عرض القوائم القياسية لجداول التهديف في جداول ، وإحصائيات 4 هجوم و 6 فئات لخدمة الكرة.
  2. 2 لنلق نظرة على تكوين الفريق. يتم تقديم القائمة بأكملها في عمود المخالفة ، أو يتم تقديمها في بطاقة الأداء. يتم سرد اللاعبين بالترتيب الذي سيخدمون به من المركز الذي كانوا فيه أثناء اللعبة بعد أسمائهم. يتم سرد أسماء البدائل بشكل منفصل عن اللاعبين الأساسيين وهي مدرجة أدناه في القائمة. الفئات الأربع المذكورة في جدول الهجوم هي:
    • AB: الخروج للفوز
    • R: نقاط للتشغيل
    • H: ضرب على النبض
    • RBI: Race Battad In
  3. 3 دعنا ندرس حركة اللاعب عبر الملعب ومعلومات حول الخدمات الموجودة على طاولة الهجوم بمزيد من التفصيل. يتم تمييز الإنجازات الشخصية في هذا القسم. على سبيل المثال ، إذا قام لاعب يُدعى سميث بإجراء سادس مرة على أرضه لهذا الموسم ، فإن لوحة الصدارة ستقول HR: Smith (6). تشمل الفئات الإحصائية الأخرى في هذا القسم من بطاقة النتائج ما يلي:
    • E: الأخطاء ، LOB: تم العثور عليها (إحصائيات الأوامر) ، و DP: التغذية المزدوجة (إحصائيات الأوامر).
    • 2B: تتجاوز الكرة قاعدتين ، و 3 B: على 3 قواعد ، و HR: ضربات منزلية (طوال الموسم).
    • SB: القواعد المسروقة ، و SF: الذباب السري ، و S: SECRIFICE.

طريقة 1 من 2: إحصائيات الإرسال في جدول النقاط

  1. 1 دعونا نلقي نظرة على إحصائيات الأعلاف. يتم تسجيل الخوادم بالترتيب الذي ستدخل فيه إلى الحقل. إذا قرر الرامي أثناء المباراة - النصر أو الهزيمة أو الأمان - كل هذا سيظهر على لوحة النتائج المقابلة لاسمه: W أو L أو S.ويرافق هذا الرمز سجلاته الحالية من الانتصارات والهزائم أو عدد عمليات الإنقاذ حتى الآن. هناك 6 فئات موضحة في جدول الأعلاف ، مثل:
    • IP: قائمة انتظار العرض: يمكن أن تكون قيمة عشرية أو 0.1 أو 0.2 ، وهي جزء من النصف بأكمله. على سبيل المثال ، يكمل الخادم الأول 6 جولات كاملة ويخرج الضارب من الملعب إلى المركز السابع. ثم سيكون مؤشر IP الخاص به 6.1.
    • H: مع ارتفاع درجات الحرارة elaud
    • R: rans elaud
    • ER: Ernd Rans Elaud
    • BB: vox elaud
    • K: إضراب
  2. 2 تحليل متعمق للحقائق حول الأعلاف. يوجد أسفل جدول الملعب قائمة بإحصائيات الملعب الإضافية. قد تشمل هذه البيانات:
    • WP: الملاعب البرية ، BK: يخطئ ، HBP: الضاربون ، و PB: الأهداف المستلمة (إحصائيات الماسك).
  3. 3 دعنا ندرس الإحصائيات الموسمية. تتضمن هذه الإحصائيات جميع الفئات المدرجة في جدول نقاط اللاعب ، بالإضافة إلى العديد من البيانات المهمة الأخرى. أبرزها:
    • OBP: لمعرفة النسبة المئوية الأساسية للاعب ، أو OBP ، قم بجمع عدد الزيارات ، والمشي ، وضربات الخدمة ، وقسم هذا الإجمالي على مجموعة كل ما لديه من ضربات ، ومشي ، وإصابات الخدمة ، وذباب الأمان. (H + BB + HBP / AB + BB + HBP + SF)
    • Slg.: لمعرفة النسبة المئوية من سبيكة اللاعب ، اقسم مجموع إنجازاته الأساسية على مجموع الضربات على الإيقاع. مجموع القواعد هو مجموع مرات تشغيل اللاعب على أرضه × 4 ، وثلاث مرات × 3 ، ومضاعفات × 2 ، ومرة ​​واحدة.
    • المتوسط: قسّم عدد الضربات على عدد المرات التي يضرب فيها اللاعب الخفافيش لحساب المتوسط ​​، وهو متوسط ​​عدد مرات إرسال اللاعب.
    • العصر: يُظهر متوسط ​​Ernd Runs ، أو ERA ، عدد مرات الركض التي يخطئها الرامي في 9 أشواط في المتوسط. يمكن حساب ERA بالطريقة التالية: قسّم وقت تشغيل أباريق الرماية ، واضرب حاصل القسمة في 9.
  4. 4 استكشف التطبيقات الإحصائية الأخرى. على مدى العقود الماضية ، ظهرت العديد من طرق التحليل الإحصائي المختلفة في لعبة البيسبول. قلة فقط ، وهي Sabermetrix ، أحدثت ثورة في عملية تقييم موهبة لعبة البيسبول. في حين أن العديد من منشآت Sabermetrix قد حظيت بقبول واسع النطاق بين المعجبين والمحللين ، فقد تميز الاثنان أدناه.
    • OPS: أساس + تباطؤ. كان بيل جيمس ، مبتكر Sabermetrix ، يبحث عن إحصائيات بسيطة ومحددة تقيس قدرة اللاعب على تسجيل نقاط لفريق. بعد تجميع أرقام OPS بناءً على لعب مئات اللاعبين على مر السنين ، تم التحقق أخيرًا من صحة مشروع قيمة اللاعب على أنه فعال لفريقه. متوسط ​​OPS للدوري الرئيسي هو 0.728. بالنسبة للنجم ، هذه القيمة هي 0.900.
    • تحليل الملعب: بعد إجراء العديد من الحسابات المعقدة ، طور Sabermetix طرقًا مبتكرة لاختبار الرماة. التسميات غير عادية مثل صيغها ، BABIP ، dERA و DIPS تقيس إنتاجية الأدوار ، باستثناء عامل الحظ والدفاعات الراسخة ، بما في ذلك ما يسمى بتأثير الاستاد.

الطريقة 2 من 2: WHIP - عدد الشمع والضربات لكل جرعة مكتملة

يعطي هذا الرقم فكرة عن عدد المرات التي سيتمكن فيها الرامي من الوصول إلى القاعدة في كل شوط.يعتقد العديد من الإحصائيين أن هذه الصيغة تعطي فكرة أفضل عن كيفية إعداد اختبار العرض التقديمي بدلاً من ERA.


  1. 1 أضف تمشيًا وضربات يسددها الرامي أثناء غيابه عن الملعب.
  2. 2 اقسم الإجمالي على العدد الإجمالي للجولات. فمثلا:
    • Kershau ليس لديه مناحي ويعتمد على كل ضربة لمدة 7 أدوار ، 1/7 = 0.143 WHIP. إذا انتهى الأمر بهذه النتيجة إلى أن تكون تشغيلًا منزليًا ، فسيكون عصره هو 1.28. خلاف ذلك ، سيكون ERA الخاص به 0.00 ، وهو ما لن يوضح ما حدث. لجعل الفارق أكثر وضوحًا ، لنفترض أنه ركض 3 مرات مشي و 4 ضربات ، لكن لم يجر جرحًا واحدًا. عصره لا يزال 0.00 ، ولكن الآن قفز WHIP على طول الطريق إلى 1.00. لذلك قد تعتقد أنه أفلت من المتاعب غير الضرورية ، أو أنه كان محظوظًا ولم يشفي كل الجروح.