الحفاظ على النتيجة في كرة الطاولة أو تنس الطاولة

مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 1 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
#قانون لعبة تنس الطاولة الجزء الاول الكابتن نبيل المأمون  الحكم الدولى ، مع الكابتن رضا ثابت
فيديو: #قانون لعبة تنس الطاولة الجزء الاول الكابتن نبيل المأمون الحكم الدولى ، مع الكابتن رضا ثابت

المحتوى

يمكن أن تكون لعبة Ping pong لعبة ممتعة وتنافسية ، ولكن لا يعرف الجميع كيفية الحفاظ على النتيجة. قواعد تسجيل مباريات تنس الطاولة بسيطة إلى حد ما. احتفظ بالورق العادي والقلم في متناول يدك حتى لا تفقد الخيط.

لتخطو

طريقة 1 من 3: حدد الأساسيات

  1. قرر من يخدم أولا. في لعبة بينج بونج / تنس الطاولة ، عليك أولاً أن تقرر من سيخدم الكرة. الشخص الذي يرسل الكرة هو الشخص الذي يضرب الكرة أولاً لبدء اللعبة. يمكنك رمي عملة معدنية أو لعب لعبة مثل الصخرة والورق والمقص لتحديد من يخدم. قد يختار الشخص الذي يقوم بالخدمة على أي جانب من الطاولة يلعب عليه.
  2. تعرف على القواعد المتعلقة بالتخزين. إذا تم اختيارك للخدمة ، فسيتعين عليك ذلك. هناك بعض القواعد المحددة حول كيفية إرسال الكرة والتي يجب عليك اتباعها في تنس الطاولة.
    • للبدء ، أمسك الكرة في راحة يدك ويدك مفتوحة بشكل مسطح. حافظ على هذه اليد مستوية مع الطاولة.
    • عليك رمي الكرة وضربها بعيدًا عندما تكون فوق الطاولة. يجب أن تضرب الكرة بحيث ترتد مرة واحدة على جانبك من الطاولة ثم مرة أخرى على نصف الخصم.
    • لا يمكنك إعادة إرسال الإرسال إلا إذا اصطدمت الكرة بالشبكة قبل أن تصطدم بنصف الطاولة لخصمك وكانت جيدة بخلاف ذلك. وهذا ما يسمى أيضًا خدمة الشبكة. إذا اصطدم بالشبكة لكنه استمر في الخطأ ، فإن النقطة تكون للخصم. أو في ما يسمى بـ "السماح" إذا لم يكن خصمك جاهزًا عند إرسال الكرة أو عند توقف التجمع بسبب ظروف مثل كرة أخرى في الملعب.
  3. حدد عدد الجولات التي ستلعبها. في لعبة كرة الطاولة ، تلعب دائمًا عددًا فرديًا من الجولات. الفائز هو الشخص الذي يفوز بأكبر عدد من الجولات. على سبيل المثال ، إذا لعبت سبع جولات ، يجب أن يفوز الفائز بأربع جولات على الأقل للفوز باللعبة.
  4. قرر ما إذا كنت ستلعب إلى 11 أو 21 نقطة في كل جولة. في كل جولة تلعب حتى يصل اللاعب إلى عدد معين من النقاط. يتم لعب معظم الألعاب حتى 11 نقطة ، ولكن يمكنك أيضًا لعب ما يصل إلى 21 نقطة. إذا كنت تريد لعبة أطول ، فقد يكون 21 خيارًا أفضل.
    • من يحصل على 11 أو 21 نقطة أولاً ، بفارق نقطتين على الأقل ، يفوز بالجولة. على سبيل المثال ، النتيجة 9 مقابل 11 تفوز بجولة من 11 نقطة ، لكن النتيجة 10 مقابل 11 لا تفوز.
    • في حالة انتهاء الجولة بالتعادل من 10 إلى 10 أو 20 إلى 20 ، يجب أن تلعب وقتًا إضافيًا. في الوقت الإضافي ، تستمر في اللعب حتى يصل اللاعب إلى تقدم نقطتين. من يصل إلى النقطة 2 يفوز أولاً.
  5. اكتشف كيفية معرفة ما إذا كانت الكرة داخل أو خارج الكرة. من المهم أن تفهم ما إذا كنت تريد التسجيل في تنس الطاولة هو ما إذا كانت الكرة داخل أو خارج. غالبًا ما تُمنح نقطة بناءً على ما إذا كان اللاعب يضرب الكرة داخل الملعب أو خارجه. إذا اصطدمت الكرة بسطح الطاولة ، فهي داخلها. إذا اصطدمت الكرة بجانب الطاولة ، فهي خارجة.

طريقة 2 من 3: احتفظ بالدرجة

  1. تتبع وقت فوزك بنقطة. عندما تبدأ بلعب كرة الطاولة ، تابع متى يسجل كل لاعب نقطة. بشكل أساسي ، يمكنك تسجيل نقطة من خلال إبقاء الكرة في اللعب لفترة أطول من خصمك.
    • إذا فشل خصمك في ضرب كرة بينج بونج التي أرسلتها أو ضربتها أخيرًا ، تحصل على نقطة في اللعبة.
    • تذكر أنه في لعبة ping pong ، يجب عليك ضرب الكرة بحيث ترتد على جانبك من الطاولة ثم على جانب خصمك. إذا أخطأ خصمك الكرة ، لكن الكرة لم ترتد على نصف الطاولة ، فلن تحصل على نقطة.
  2. تتبع عندما تفقد نقطة. يمكنك أيضًا أن تخسر نقاطًا في كرة الطاولة. تأكد من تتبع الوقت الذي تخسر فيه نقطة. في ظل الشروط التالية ، يجب عليك خصم نقطة واحدة من مجموع درجاتك.
    • إذا فاتتك الكرة ، تخسر نقطة.
    • إذا ضربت الكرة في الشبكة وسقطت مرة أخرى إلى جانبك من الطاولة ، فإنك تخسر نقطة واحدة.
    • إذا ضربت الكرة بقوة شديدة وسقطت من على الطاولة ، تخسر نقطة واحدة.
    • يجب ألا تضرب الكرة حتى ترتد على جانبك من الطاولة. إذا قمت بذلك ، فستفقد نقطة.
    • إذا ارتدت كرتك على جانبك من الطاولة مرتين ، فإنك تخسر نقطة واحدة.
    • إذا قمت بتحريك الطاولة عن طريق الخطأ أثناء اللعبة ، فستخسر نقطة واحدة.
  3. البديل الذي يخدم. في كل مرة تفقد فيها أنت أو خصمك الكرة ، يجب أن ترسل الكرة مرة أخرى. في لعبة كرة الطاولة ، تتغير الخدمة كل نقطتين.
    • على سبيل المثال ، ترسل الكرة لبدء لعبة. يمكنك تسجيل نقطة بعد فشل خصمك في ضرب الكرة. ثم يعود لك أن تخدم مرة أخرى. ثم يسجل خصمك نقطة ضدك. مرة أخرى تخدم الكرة. لقد وصلت إلى إجمالي نقطتين في اللعبة ، واحدة لك والأخرى لخصمك.
    • في المرة التالية التي يتم فيها تسجيل نقطة ، يحين دور خصمك في الإرسال. يستمر هو أو هي في الإرسال حتى يتم تسجيل نقطتين أخريين. ثم جاء دورك مرة أخرى.

طريقة 3 من 3: اربح اللعبة

  1. استمر في اللعب حتى يصل اللاعب إلى 11 أو 21 نقطة بفارق نقطتين. استمر في اللعب وحافظ على النتيجة. تستمر الجولة حتى يحصل اللاعب على 11 أو 21 نقطة على الأقل ، حسب القواعد التي تحددها. يجب أن تكون متقدمًا بنقطتين على الأقل للفوز بالجولة ، وبالتالي لن تفوز بنتيجة 10 إلى 11 أو 20 إلى 21.
  2. قرر لعبة تصاعدية متساوية. تذكر ، في حالة التعادل من 10 إلى 10 أو 20 إلى 20 ، ستكون الجولة وقتًا إضافيًا. استمر في اللعب حتى يتقدم اللاعب بنقطتين على الأقل. على سبيل المثال ، يمكن أن تحدد النتيجة من 10 إلى 12 اللعبة في جولة الوقت الإضافي.
  3. العب عددًا فرديًا من الجولات. تلعب عددًا فرديًا من الجولات في كرة الطاولة. اللاعب الذي يفوز بأكبر عدد من الجولات يفوز باللعبة. على سبيل المثال ، لنفترض أنك تلعب 5 جولات. يجب أن يفوز اللاعب الفائز بثلاث جولات على الأقل من الجولات الخمس.

نصائح

  • إذا كان من الصعب عليك الاحتفاظ بالنتيجة ، فابحث عما إذا كان بإمكانك العثور على شخص آخر لحساب النقاط. بمجرد انتهاء اللعبة ، يمكنك تبديل اللاعبين حتى تتاح للجميع فرصة اللعب.

تحذيرات

  • لا تحاول ضرب الكرة ضد أشخاص أو أشياء أخرى. هذا يمكن أن يؤدي إلى إصابات ، وكسر الممتلكات وغضب الوالدين.
  • حاول ألا تقف بعيدًا جدًا عن الطاولة. أحيانًا يضرب الخصم الكرة بالقرب من الشبكة حتى لا تتمكن من الرد.