خلق بطل خارق

مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 17 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
لو حبيبي كان بطل خارق!
فيديو: لو حبيبي كان بطل خارق!

المحتوى

هل سبق لك أن أردت إنشاء بطل خارق مثل سبايدرمان أو سوبرمان أو باتمان؟ يمكن أن يكون إنشاء بطل خارق طريقة ممتعة لبناء قصة وإنشاء شخصية للكتابة عنها. حتى لو كان لديك القليل من الأفكار في البداية ، فلا يزال من الممكن أن تنمو هذه الأفكار الصغيرة لتصبح شيئًا جميلًا.

لتخطو

جزء 1 من 3: اختيار سمات بطلك الخارق

  1. اختر الصلاحيات التي يتمتع بها بطلك الخارق. نظرًا لأن الأبطال الخارقين يتم تحديدهم عمومًا من خلال قوتهم ، فمن المنطقي التفكير في قوى الشخصية أولاً ثم تشكيل الشخصية وفقًا لذلك. لقد تم بالفعل منح العديد من القوى الخارقة لشخصيات أخرى ، لذا حاول أن تبتكر شيئًا فريدًا.
    • يمكنك أيضًا التفكير في منح البطل الخارق قوى متعددة ، مثل أنه يستطيع الطيران وقوي للغاية. من خلال الخروج بمزيج من القوى ، قد يكون بطلك قادرًا على تمييز نفسه أكثر عن الأبطال الآخرين الموجودين بالفعل.
    • يفتقر بعض الأبطال الخارقين إلى قوى خارقة ويعتمدون بدلاً من ذلك على الأدوات والتدريب (مثل باتمان والأرملة السوداء). آخرون متخصصون في سلاح واحد أو أسلوب قتالي ؛ إن تفاني هؤلاء الأبطال يكتسب الاحترام ولكنه أيضًا يجعلهم أكثر عرضة لأنماط القتال الأخرى ، مما يجعلهم أكثر ضعفًا - وربما أكثر إثارة للاهتمام أيضًا.
  2. امنح بطلك الخارق نقطة ضعف أو ضعف مأساوي. الضعف المأساوي أو "المميت" هو في الأساس سمة أو سمة شخصية يتعامل معها بطلك بانتظام. يمكن للبطل المنيع أن يصبح مملًا بسرعة. من خلال منحه سمة شخصية ضعيفة ، فإنك تجعل المعارك أكثر إثارة وتشعر المعجبين بمزيد من المشاركة في الشخصية.
    • على سبيل المثال ، كان ضعف سوبرمان هو الكريبتونيت ، بينما كان ضعف باتمان المأساوي هو هوسه بالسعي لتحقيق العدالة بعد مشاهدة والديه يقتلان. يمكن أن تكون نقاط الضعف أو نقاط الضعف عاطفية أو نفسية أو جسدية.
  3. تدرب على شخصيات شخصيتك. قد يكون لبطلك الخارق هويتان منفصلتان: هويته اليومية وهويته البطل. يمكن أن يكون لهاتين الحيتين أيضًا شخصيتان مختلفتان وسمات شخصية مختلفة. فكر في سمات الشخصية التي يمتلكها بطلك في أي حياة.
    • كلارك كينت ، هوية سوبرمان النهارية ، هو رجل هادئ وحذر ومثابر مع النظارات. ولكن كما نعلم ، يمكنه التحول إلى سوبرمان ولديه قوى خارقة تسمح له بمحاربة أفظع الأشرار. تختلف شخصية سوبرمان عن شخصية كلارك كينت. إذا كنت تخطط لمنح بطلك هوية سرية ، أو جعله رجلاً عاديًا لمعظم الناس ، فمن الجيد تبديل هذين الجانبين من الشخصية لأن هذا يضيف عمقًا إلى الشخصية ويجعله أكثر إثارة للاهتمام للقراء.
  4. تجنب نسخ الأحرف الموجودة. من غير المحتمل أن تكتشف سمات أو قوى لم يخترعها شخص آخر بالفعل ، لذا حاول أن تتأكد من تعديلها بشكل كافٍ وأنك لا ترثها مباشرة من شخصية أخرى.
    • على سبيل المثال ، إذا كنت ترغب في منح بطلك صلاحيات سوبرمان ، فامنحه اسمًا مختلفًا وقصة خلفية مختلفة. بهذه الطريقة يكون بطلك مختلفًا وأصليًا.
  5. حاول أن تجعل بطلك مختلفًا عن الأبطال الخارقين الآخرين. إذا كنت تصنع بطلك الخارق ، فربما تكون على دراية تامة بسمات وخصائص الشخصية القياسية للأبطال الخارقين المشهورين. بدلًا من أن تجعلك مثل تلك الموجودة بالفعل ، يجب أن تخرج عن القاعدة وتحاول أن تكون أصليًا. امنح بطلك مجموعة فريدة من القوى أو سمات الشخصية.
    • يمكنك أن تكون أصليًا في جميع جوانب إنشاء بطلك الخارق. ربما تكون قوى بطلك في صالحه وليست ميزة. قد يكتشف بطلك أن لديه هذه القوى ، لكنه في النهاية يكون خائفًا أو متوترًا للغاية بحيث لا يضعها في خدمة الصالح.
    • استخدم الأبطال الخارقين المشهورين كنقاط مرجعية. ما الذي يتبادر إلى ذهنك عندما تفكر في بطل تقليدي؟ كيف يمكنك أن تجعل بطلك مختلفًا عن شخصيات الكلام هذه؟

جزء 2 من 3: تكوين خلفية بطلك الخارق

  1. ابتكر قصة درامية لبطلك. في عالم الأبطال الخارقين ، غالبًا ما يشار إلى القصص الخلفية على أنها قصص أصل. يعطون لمحة عن حياة بطلك قبل أن يصبح بطلاً حقيقياً وحتى يوضحون لك كيف أصبح بطلاً. تقدم لنا هذه القصة لمحة عن الجانب "الأكثر إنسانية" لبطلك وتجعله شخصية محبوبة أكثر وأسهل في الارتباط به.
    • عانى العديد من الأبطال الخارقين من مأساة في الماضي جعلتهم يشعرون بأنهم مدعوون لدعم العدالة وخدمتها. شاهد بروس واين والديه يقتلان ، وفقد بيتر باركر عمه. أعطتهم هذه المآسي سببًا لاستخدام قوتهم (كل من القوى الخارقة للطبيعة وغير الخارقة للطبيعة).
    • يمكن لمشاعر الصراع والفوضى الداخلية أن تضفي المزيد من الشكل على الشخصية وقصتها. عندما تتوصل إلى خلفيتها الدرامية ، تحتاج أيضًا إلى التفكير في الصراعات أو المشكلات التي ربما واجهوها والتي جعلتهم البطل الذي هم عليه اليوم.
  2. فكر في كيفية تطور قوى الأبطال الخارقين. بمجرد اكتشاف الخلفية الدرامية لبطلك ، ستعرف أيضًا ما إذا كان قد ولد بالقوى التي يمتلكها أم لا ، أو إذا لم يجد قواه حتى يكبر. يعد تحديد كيفية اكتشافه أو اكتشافه لقواه جانبًا مهمًا من قصته ومن هو.
    • ضع في اعتبارك الأسئلة التالية: ما هو رد الفعل الأولي للشخصية على قواها؟ كم من الوقت استغرقت الشخصية لبدء الشكوك؟ هل أصبحت القوات ضرورية للبقاء؟ هل يحاول بطلك الخارق استخدام هذه القوى بأقل قدر ممكن؟ هل هو فخور بهذه القوى أم أنه يخجل منها؟
    • تأكد من وجود قصة وراء تلك القوى العظمى. الشخصية التي لها علاقة ثابتة بقدراتها الخاصة لن تكون مثيرة للاهتمام حقًا. إنها لفكرة جيدة أن تتذكر أنه من خلال التجربة والخطأ ، أو أثناء خوض صراعات داخلية ، كان على البطل الخارق أن يتعلم كيفية التعامل مع تلك القوى.
  3. ضع في اعتبارك العلاقة بين المجتمع والشخصية. بعض الأبطال الخارقين يكرهونهم أو يخشونهم من المجتمع الذي يعيشون فيه. على سبيل المثال ، كان ينظر إلى باتمان و سبايدرمان لأول مرة على أنهما تهديدات قبل أن يبدأ المجتمع في رؤيتهما على أنهما مفيدان. حدد نوع العلاقة التي تريد أن توجد بين بطلك والمجتمع الذي يعيش فيه.
    • الأبطال المناهضون مثل Deadpool و The Suicide Squad محبوبون من قبل العديد من قراء الكتب المصورة ورواد الأفلام ، على الرغم من أن المجتمعات التي يعيشون فيها تكرههم أو تخشىهم. يمكن أن تكون تجربة ممتعة أن تتبع هذا النهج لبطلك الخارق من حيث سرد القصص وتطوير الشخصية.
  4. خلق المنافسين أو الأعداء لبطلك. يحتاج كل بطل خارق جيد إلى واحد أو اثنين من الأشرار لمحاربتهما. تدرب على شخصيات الأعداء بنفس طريقة عمل بطلك الخارق. ومع ذلك ، لا تجيب على الفور عن جميع الأسئلة المتعلقة بالأشرار. من خلال قضاء الوقت في إظهار خلفيتهم ، والطبيعة الحقيقية ، والدوافع الأخرى ، فإنك تجعلهم أكثر روعة وغموضًا.
    • قد تتشابك الخلفية الدرامية للشرير الرئيسي مع قصة البطل الخارق ، حتى لو لم يكن البطل يعرف ذلك. يمكن لبطلك في النهاية اكتشاف العلاقة بينهما بينما تتكشف الخلفية الدرامية للشرير. هذا يضيف أبعادًا جديدة للقصة والشخصيات. اكتشف Luke Skywalker ، على سبيل المثال ، في النهاية أن الشرير كان والده - مما جعل الأمور أكثر تعقيدًا بعض الشيء.
    • يحب الناس حقًا شريرًا جيدًا. عادة ما يهتم الناس بشدة بالأشرار في قصص الأبطال الخارقين ، سواء كان ذلك بسبب قدرتهم على إلقاء اللوم على الأشرار ، أو لفهم انبهارهم الفطري بدوافع الأشخاص الذين يقومون بأشياء خاطئة. لذا فإن إنشاء شرير يمكن أن يكون خطوة رائعة في الوصول إلى بطلك.
    • عند إنشاء الشرير الخاص بك ، فكر في السماح له بأن يكون عكس بطلك أو عكسه. على سبيل المثال ، قد تتعارض قوته العظمى الخاصة بشكل مباشر مع قوة (قوى) بطلك. هذا يعطيهم على الفور سببًا ليكونوا على خلاف مع بعضهم البعض.

جزء 3 من 3: تحديد شكل بطلك

  1. اختر الجنس ونوع الجسم لبطلك الخارق. يأتي الأبطال الخارقين في جميع الأشكال والأحجام والأجناس. البعض ليسوا بشرًا على الإطلاق. حدد السمات الجسدية لبطلك الخارق. يمكن أن تساعدك القوى الخارقة التي اخترتها في تحديد الشكل الذي ستبدو عليه الشخصية.
    • ضع في اعتبارك الأسئلة التالية: هل تقوم شخصيتك ببناء دبابة؟ هل سيكون البناء النحيف والخفيف مناسبًا بشكل أفضل؟ هل القوة العظمى تعتمد على الجنس؟
  2. صمم زيًا لبطلك. تأكد من أن الألوان والأناقة والإكسسوارات تتوافق جميعها مع نقاط القوة في الشخصية بالإضافة إلى شخصيته. فكر في الأسلحة التي يعتمد عليها بطلك أكثر وما إذا كان بطلك يمتلك سلاحًا مخصصًا يميزه / لها.
    • عند تصميم زي لبطلك ، فكر جيدًا في اللون. فكر فيما يمكن أن تعبر عنه ألوان معينة. على سبيل المثال ، يمكن أن يشير اللون الأبيض إلى البراءة أو الألوهية ، بينما من المرجح أن يرتبط اللون الأسود بالظلام والعدو.
  3. ضع علامة تجارية على بطلك الخارق. على سبيل المثال ، يجعل الرمز أو الشعار الأبطال الخارقين أكثر تميزًا ويكمل أزياءهم أيضًا. فكر في الحرف "S" الكبير على صدر سوبرمان والجمجمة المرسومة على قميص المعاقب. يمكن أن تكون عبارة الشعار مفيدة أيضًا ، ولكن تأكد من جعلها جذابة وليست طويلة أو مبتذلة.
    • إذا كان هذا يتناسب مع قوة الشخصية ، فيمكنك أيضًا التفكير في منحه / لها وضعًا معينًا كعلامة تجارية. بالطبع ، العلامات التجارية الرئيسية هي الأسلحة والمركبات والأدوات المفيدة الأخرى. تأكد من إعطاء هذه العناصر اسمًا ومكانًا خاصًا في القصة.
  4. قم بتسمية بطلك الخارق. سيكون اسم بطلك الخارق أساسًا ما يثير اهتمام الناس. بالتأكيد ، القصص والسمات الشخصية هي التي تجعل الناس يحبون الأبطال الخارقين ، لكن أسماءهم هي التي يتم تذكرها وتثير اهتمام الناس في المقام الأول.
    • ضع في اعتبارك تجربة عدد من تقنيات التسمية المختلفة. لديك تقنية noun + noun ، حيث تستخدم اسمين لإنشاء اسم مركب واستخدامه كاسم ، كما هو الحال مع Spiderman. يمكنك أيضًا تجربة تقنية الصفة + الاسم ، والتي تم استخدامها لأسماء مثل Superman و Black Widow.
    • يمكن أن يرتبط الاسم بسلطات البطل ، أو حتى بشخصيته ومن هم. نظرًا لأنك اكتشفت بالفعل قصة أصلهم وما هي الصلاحيات التي يمتلكونها ، فمن المفترض أن تساعدك هذه الأشياء في الوصول إلى اسم جيد.
  5. قرر ما إذا كنت تريد منح بطلك الصاحب. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك أيضًا التفكير في جعل بطلك جزءًا من فريق. فكر في الفرق والثنائيات المعروفة مثل X-Men و Justice League و Avengers. غالبًا ما يجتمع الفريق ، لكن أعضاء الفريق الفردي لديهم أيضًا قصصهم الخاصة.
    • طور الصاحب / الفريق بنفس الطريقة التي طورت بها البطل الخارق حتى هذه النقطة ، ثم أنشئ خلفية درامية حول كيفية التقائهم أو التقاءهم لأول مرة.
    • اسأل نفسك الأسئلة التالية: هل المساعد / الفريق مفيد أم أنهم يرتكبون الكثير من الأخطاء؟ هل كانوا أعداء في يوم من الأيام؟ هل تم تمييزهم بنفس الحدث؟ هل هو / هي أخ أم أخت أم صديق؟ هل التقى البطل الخارق بالصاحب / الفريق عندما أعادهم إلى الحياة (أو العكس)؟

نصائح

  • من السهل التعامل مع البطل الخارق الذي يعاني من نفس المشاكل التي يعاني منها الأشخاص العاديون ، كما يسهل عليك الكتابة عنه.

تحذيرات

  • كلمة "superhero" هي علامة تجارية في الولايات المتحدة ، لذا إذا كنت تستخدمها كجزء من عنوان الكوميديا ​​الخاص بك ، فلن تتمكن من بيع الكوميديا ​​مقابل النقود.