كيفية إنشاء شخصية في لعبة "الزنزانات والتنينات"

مؤلف: Ellen Moore
تاريخ الخلق: 12 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
الأبراج المحصنة والتنينات: فتحت صندوقًا به 30 من معززات التوسعة السحرية The Gathering
فيديو: الأبراج المحصنة والتنينات: فتحت صندوقًا به 30 من معززات التوسعة السحرية The Gathering

المحتوى

ستوجهك هذه المقالة خلال عملية إنشاء الشخصية الأساسية لألعاب تقمص الأدوار مثل D&D ، d20.

خطوات

جزء 1 من 5: الأساسيات

  1. 1 قواعد المنزل لكل DM (Dungeon Master) "قواعد داخلية" مختلفة. تحقق مع DM الخاص بك قبل البدء. قد يقولون لا لنصف العفاريت ، أو لا للشخصيات الشريرة. قد يكون لديهم حتى خطة مختلفة لضخ المعلمات الخاصة بك!
    • ألعاب تقمص الأدوار ، أو "RPGs" ، لها لغة متخصصة. عادةً ما تكون "الإحصائيات" عبارة عن إحصائيات تستند إلى شخصيتك ، مثل الصلابة أو الكاريزما. في بعض الأحيان ، تُسمى أيضًا أشياء أخرى ، مثل مقدار ما يمكن لشخصيتك أن تزيده ، إحصائيات ، لكننا سنحاول إبقاء الأمور بسيطة.

جزء 2 من 5: تكوين الشخصية

تستخدم الدول المختلفة خطوات مختلفة ، فقد يبدأ البعض في اختيار فصل دراسي ، وبعض العرق ، وبعضها حتى محاذاة! يمكنك إنشاء شخصيتك واختيار السباق والطبقة بالطريقة التي تريدها. قد لا تحتوي بعض ألعاب تقمص الأدوار حتى على فصول أو سباقات ، أو تعتبر السباق نفسه فئة.


  1. 1اختر عرقك. سيحدد هذا الاختيار العديد من العوامل ، بما في ذلك الخصائص العرقية ، ولكن أهم شيء في هذه المرحلة هو أنه سيؤثر على معاييرك ومظهرك وتاريخك.
  2. 2 اختر وجهة نظر العالم. تحدد المحاذاة بشكل أساسي كيف ستتفاعل شخصيتك مع مواقف معينة. يمكن أن تقدم الألعاب المختلفة خيارات مختلفة للرؤية العالمية. على سبيل المثال ، في D&D 3.5 ، هناك تسع وجهات نظر للعالم تجمع بين حسن - محايد - سيء - قانوني - محايد - فوضوي ، الأحرف الثلاثة الأولى هي ما تفعله للآخرين ، الثلاثة الأخيرة هي أخلاقك. على سبيل المثال ، الشخصية الشريرة الفوضوية التي ترى شخصًا مصابًا على جانب الطريق قد تسخر منه أو تقضي عليه وتدخل في جيوبه ، في حين أن الشخصية الجيدة قد تسرع لمساعدة الشخص وشفائه إن أمكن. هذه الخطوة مهمة لأن بعض الفصول تتطلب أن تعامل بطريقة معينة ، أو أن يكون لديك قيود معينة. يمكن العثور على أوصاف المحاذاة في PHB. قد يقرر DM الخاص بك أن أي فصل يمكن أن يكون من أي اتجاه ، ولكن في المتوسط ​​، يتبع DM قواعد PHB.
  3. 3 فئة الشخصية. يصف ما يمكنك القيام به ، وكيفية القتال ، وما يمكنك استخدامه ، وأحيانًا حتى وضعك الاجتماعي. بشكل عام ، هناك أربعة أنواع رئيسية:
    -Wrestler: يركز على القتال البدني.
    - اللصوص / الأخصائي: يركز على التخفي والمهارات الاجتماعية.
    - المعالج: يركز على السحر.
    المعالج: يركز على الشفاء والمساعدة.
    ويمكن دمج بعض الفئات ، على سبيل المثال ، تشتمل Paladin على مقاتل أو معالج (يسود المقاتل).
  4. 4 نقاط القدرةتمتلك العديد من ألعاب تقمص الأدوار "نقاط قدرة" وهي ما يمكن لشخصيتك القيام به. هذه النظارات ، على سبيل المثال في D&D ، هي القوة ، والحدس ، وخفة الحركة ، والذكاء ، والحكمة ، والسحر. يمكن لمعظم أولئك الذين لديهم حدس فعليًا أن يفهموا أن الثلاثة الأخيرة يمكن أن تكون أكثر صعوبة: يشير السحر إلى قوة شخصيتك ، بالإضافة إلى ذلك ، إذا لاحظت من قبل الآخرين ، فإن الذكاء يحدد مدى جودة تعلم شخصيتك والحكمة تصف إحساسك العقلاني الشخصية وقوة الإرادة والحدس.

جزء 3 من 5: المهارات والقدرات والتعاويذ

  1. 1 شراء المهارات لديك نقاط يمكنك من خلالها شراء المهارات (يمكن العثور على قائمة بالمهارات والأوصاف في PHB). كلما زادت ذكاء شخصيتك ، زادت النقاط التي تحصل عليها. انظر PHB لمجموع مهارتك بالضبط. تكلف فصول المهارة (المدرجة في وصف PHB للفئات) والمهارات العامة نقطة واحدة لكل رتبة. عادةً ما لا تكون المهارات عبر الفئات مهارات شخصية ، وتكلفتها ضعف ذلك. ضع في اعتبارك أيضًا أن كل مهارة لها معدل مقابلة. لذلك ، في أي وقت تتدحرج فيه باستخدام مهارة ، فإنك تضيف عدد تعديلات التوقيع المشتراة المرتبطة بهذه المهارة (تحدد أوصاف المهارة أي منها يأتي مع ماذا).
  2. 2 حدد مآثر يمكن العثور على قائمة المآثر وأوصافها في PHB.
  3. 3 تحضير التعاويذ المعروفة يتمتع رجال الدين والكهنة بإمكانية الوصول إلى جميع التعويذات ، ولكن يجب على السحرة استشارة DM الخاص بهم من أجل تعاويذ البداية. يجب أن يختار السحرة بعناية ، لأن هذا سيحدد دورهم في اللعبة. إذا لم يكن لديك سوى عدد قليل من الخيارات لكل مستوى ، فمن المهم أن تقوم باختيارات حكيمة.
    • استخدم بداية الذهب المدرجة في PHB.
    • حدد معدات البدء.
    • تحقق من DM الخاص بك أولاً ، فقد يطلب منك شراء عناصر من خلال لعب الأدوار في اللعبة.
  4. 4 حساب وكتابة التعويذة مع الحفاظ على DC
    مستوى الصعوبة في الفصول، يجب أن ينهار العدو حتى يكون أقل تأثراً بالتعويذة.
    )
  5. 5 انظر إلى أشياء أخرى:
    • ضرب مكافأة (مكافأة على لفة للهجوم)
    • معدلات كلاب وأية بيانات أخرى.

كل هذه يمكن العثور عليها في PHB الخاص بك.


جزء 4 من 5: الحسابات

  1. 1 القدرة الأساسية على العد (الإحصائيات): رمي 4 قطع نرد سداسية 6 مرات. قم بإسقاط الجزء السفلي وإضافة الباقي معًا.
  2. 2~ وزع كل لفة على قدراتك الأساسية (القوة [STR] والبراعة [DEX] والدستور [CON] والحكمة [WIS] والذكاء [INT] والكاريزما [CHA]).
  3. 3 الصفات التعريفية: المعدل يعتمد على حسابك الرئيسي.
  4. 4حساب الأستاذ العام - المعدل
  5. 5 6-11....0
  6. 6 12-13....1
  7. 7 14-15....2
  8. 8 16-17....3
  9. 9 18-19....4
  10. 10 20-21....5
  11. 11 سيتم استخدام قدرات التعديل لزيادة الهجمات والمحافظة والمبادرات (المعارك) و AC (فئة الدروع). سوف تؤثر أيضًا على مهاراتك.
  12. 12 للفصول -
    • بربري
  13. 13 ضربة قاتلة: D12
  14. 14 المهارات في المستوى 1: (4 + تعديلات) x4
  15. 15 المهارات في كل مستوى: 4 + تعديلات
    • بارد
  16. 16 ضربة قاتلة: د 6
  17. 17 المهارات في المستوى الأول: (6 + تعديلات) x4
  18. 18 المهارات في كل مستوى: 6 + تعديلات
    • رجل دين
  19. 19 ضربة قاتلة: د 8
  20. 20 المهارات في المستوى 1: (2 + تعديلات) x4
  21. 21 المهارات في كل مستوى: 2 + التعديلات
    • الكاهن
  22. 22 ضربة قاتلة: د 8
  23. 23 المهارات في المستوى 1: (4 + تعديلات) x4
  24. 24 المهارات في كل مستوى: 4 + تعديلات
    • مقاتل
  25. 25 ضربة قاتلة: D10
  26. 26 المهارات في المستوى 1: (2 + تعديلات) x4
  27. 27 المهارات في كل مستوى: 2 + التعديلات
    • راهب
  28. 28 ضربة قاتلة: د 8
  29. 29 المهارات في المستوى 1: (4 + تعديلات) x4
  30. 30 المهارات في كل مستوى: 4 + تعديلات
    • بالادين
  31. 31 ضربة قاتلة: D10
  32. 32 المهارات في المستوى 1: (2 + تعديلات) x4
  33. 33 المهارات في كل مستوى: 2 + التعديلات
    • الحارس
  34. 34 ضربة قاتلة: د 8
  35. 35 المهارات في المستوى 1: (6 + تعديلات) x4
  36. 36 المهارات في كل مستوى: 6 + تعديلات
    • السارق
  37. 37 ضربة قاتلة: د 6
  38. 38 المهارات في المستوى 1: (8 + تعديلات) x4
  39. 39 المهارات في كل مستوى: 8 + تعديلات
    • ساحرة
  40. 40 ضربة قاتلة: د 4
  41. 41 المهارات في المستوى 1: (2 + تعديلات) x4
  42. 42 المهارات في كل مستوى: 2 + التعديلات
    • سادة
  43. 43 ضربة قاتلة: د 4
  44. 44 المهارات في المستوى 1: (2 + تعديلات) x4
  45. 45 المهارات في كل مستوى: 2 + التعديلات

جزء 5 من 5: الأسماء

  1. 1اسم الشخصية سريع الغضب وفرداني ، ولكن يجب أن تفكر في أشياء مثل نغمة اللعبة (على سبيل المثال سخيفة) ، والنوع (عادة ما يكون مغامرة خيالية ، لكن D & D 3.5 يقدم الكثير من خيارات التخصيص والإضافات) ، وقصة شخصيتك ( أسلوب الشرق الأوسط يكاد يكون من الصعب تسميته "أدوم").

نصائح

  • اختر مظهر وقصة شخصيتك. في حين أن هذه الخطوة ليست ضرورية لاستكشاف الأبراج المحصنة ، إلا أنها ستجعل اللعبة أكثر متعة. إذا لم تكن هذه الخطوة مطلوبة من قِبل DM الخاص بك ، فحاول القيام بها على أي حال ، فسوف تجعل الأمور أسهل عند اختيار المآثر والمهارات. إذا كنت ترغب في جعل البطل يندفع إلى المعركة على حصانه المؤتمن بسيف العدالة الناري ، جاهل بالخطر ، فقد تبحث عن فئة المشاجرة التي ستساعدك على استخدام السيف. قد ترغب في شراء رتب احترافية تزيد من قدرتك على التعامل مع الحصان ، والمآثر التي تزيد من مهارات السيف لديك ، والسباق الذي يجعل فصلك أقوى.
  • لا تقلق إذا استغرق الأمر وقتًا طويلاً. مع الممارسة ، سوف تصنع الشخصيات في دقائق.
  • إذا كان هناك شيء لا تعرفه ، يمكنك العثور عليه في دليل اللاعب (PHB) أو سؤال لاعبين آخرين.
  • استمتع!

تحذيرات

  • محير أليس كذلك؟

ماذا تحتاج

  • ستحتاج إلى إصدار Player Creation Guide v.3.5 لتكوين شخصيتك ؛ أيضا مجموعة كاملة من النرد ، بما في ذلك 4 D6 (6 نرد) لتوليد الإحصائيات. "D" لتقف على النرد. يشير الصف الأمامي ، أي عدد الأرقام بعد الحرف "D" إلى عدد الأضلاع في هذه المصفوفة. تتضمن المجموعة الكاملة 1D4 ، 1D6 ، 1D8 ، 2D10 ، 1D12 و 1 D20.
  • نفايات الورق وقطعة واحدة لتسجيل النتائج النهائية (أو ورقة شخصية).