كيفية عمل الرسوم المتحركة باستخدام Paint and Movie Maker

مؤلف: Helen Garcia
تاريخ الخلق: 17 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
how to make animations using Microsoft Paint and Windows Movie Maker
فيديو: how to make animations using Microsoft Paint and Windows Movie Maker

المحتوى

باستخدام برنامج بسيط مثل Paint and Movie Maker ، يمكنك إنشاء الرسوم المتحركة الخاصة بك على Youtube والمواقع الأخرى على الإنترنت.بالإضافة إلى ذلك ، ستقدم لك هذه المقالة برامج مجانية (أو رخيصة جدًا) تجعل الرسوم المتحركة أسهل بكثير مما كنت تعتقد دون تعلم الفلاش والبرامج المعقدة الأخرى.

خطوات

  1. 1 قرر ما تريد تحريكه. قبل أن تبدأ الرسم ، عليك أن تبتكر قصة جيدة (أو أفضل ، رائعة!). يحتوي Wikihow على مقالتين لمساعدتك: "كيفية كتابة قصة قصيرة" هي بداية جيدة لك. تذكر أن القصة الجيدة تتكون من مقدمة ونشوة وخاتمة.
  2. 2 قم بعمل القصة المصورة للنص الخاص بك (مترجم إلى سلسلة من الصور المرسومة باليد). راجع المقالات على Wikihow للحصول على نصائح حول القصة المصورة.
  3. 3 لنبدأ في صنع الرسوم المتحركة! افتح MS Paint (أو أي برنامج معالجة صور آخر مثل JASC Paint Shop Pro). PSP هو برنامج بسيط إلى حد ما ، على الرغم من وجود بعض صعوبات التعلم. الأهم من ذلك ، في PSP ، يمكنك إضافة وحدات البت التي ستتحرك في الرسوم المتحركة على شكل طبقات. بعد ذلك ، ستقوم بتحريك الطبقة للحصول على تأثير الحركة (مقابل إعادة تشكيل الإطار بأكمله ، أو "cel").
  4. 4 ارسم الإطار الأول (أو قم باستيراد صورة). تأكد من قيامك بكل شيء بالطريقة التي تريدها ، وإلا ستغضب جدًا من النتيجة ، وستضيع وقتك.
  5. 5 احفظ هذا في صور البرنامج الذي كنت تستخدمه (أو من الأفضل نسخه إلى الرسوم المتحركة للبرنامج). الرسوم المتحركة بتنسيق GIF (GIF-A) مجانية ، ويوصى باستخدامها لأول رسم متحرك. يمكنك أيضًا مشاهدة برنامج الرسوم المتحركة JASC (الإصدار "التجريبي" لا ينتهي أبدًا).ستعمل برامج الرسوم المتحركة على تسريع العملية بالعديد من الطرق المذكورة أعلاه.
  6. 6 قم بإجراء التعديلات التي تريد إجراؤها على اللقطة التالية. هذا رسم متحرك ، لذا عليك أن تفعل كل شيء خطوة بخطوة. عادة ما يكون كل إطار مختلفًا قليلاً عن الإطار السابق. إذا كنت تعرف "الطبقات" وتستخدم PSP ، فيمكنك تحقيق ذلك بحركة الماوس.
  7. 7 من المهم حفظ صورك (أو أفضل ملف رسوم متحركة) في Windows Movie Maker (MM). افعل هذا عند الانتهاء من المشهد. اسحبهم لأسفل إلى لوحة القصة المصورة. ستفعل ذلك عدة مرات حتى تقوم بإنشاء إبداعك.
  8. 8 أضف العنوان والمؤثرات الخاصة. بمجرد أن تصبح جميع الصور بالطريقة التي تريدها ، فقد حان الوقت لإضافة تأثيرات خاصة ، وأجزاء ، وعناوين ، وكل ما تحتاجه.
  9. 9 إضافة صوت: هذا ضروري لفيلم رائع. يحتوي MM على محرر صوت ، ولكنه دائمًا ما يكون عربات التي تجرها الدواب ، ويصعب تعديله ، ويمكن إعادة التشغيل دون سابق إنذار (غالبًا ما يتطلب إعادة تشغيل صعبة). يمكنك تحرير الصوت في أي برنامج آخر (على سبيل المثال ، في CoolEdit ، ولكن يجب أن تحتوي على حزمة مناسبة) ، ثم اسحب الملف النهائي إلى MM. يمكنك تنزيل الأصوات التي تريدها من الإنترنت بكل بساطة وبشكل مجاني.
  10. 10 لا تنس الأصوات الخارجية. هذا صوت عشوائي في الخلفية ، وعادة ما يشبه صوت نفخة باهتة ؛ إذا لم يكن لديك ذلك ، فسيكون الانتقال من "المحادثة" إلى الصمت التام ملحوظًا للغاية. يمكنك إدراج مقطع صوتي كخلفية ، ولكن إذا لم يكن ذلك ممكنًا ، فلن يكون لديك (تقريبًا) نقص كامل في الصوت. للقيام بذلك ، تحتاج مرة أخرى إلى برنامج مثل Cooledit لمعالجة الصوت: تقوم بإدراج مسار الصوت الخلفي (أو الموسيقى) في قناة واحدة ، وتأثيرات الكلام والصوت في قناة أخرى.
  11. 11 ابحث عن أمثلة الرسوم المتحركة باستخدام البرامج المذكورة في هذه المقالة. ألق نظرة على www.youtube.com (وابحث عن "nzfilmprof" هناك). لدى Kiwi Kids العديد من عينات الطلاب الصغار الذين يستخدمون الرسام ؛ وأمثلة أخرى مصنوعة باستخدام PSP.

نصائح

  • ليست هناك حاجة لمزامنة الشفاه والكلام بشكل مثالي... عندما تتحدث الشخصية ، كقاعدة عامة ، تكفي حركة بسيطة للفم والشفاه ، لكن لا يتعين عليهم مطابقة الكلام بدقة. إذا قمت بإضافة بضع حركات أخرى بينهما (الحول ، انظر بعيدًا ، ارفع حاجبيك وخفضهما ، كما هو الحال في عرض LBJ) وقم بإمالة رأسك قليلاً إلى اليسار أو اليمين ، فستكون النتيجة النهائية مناسبة تمامًا.
  • فكر في النزاهة. على سبيل المثال ، إذا تم إطلاق صاروخ من اليسار في تسلسل معين ، فيجب أن يظهر إلى اليسار إذا / عندما يصطدم بشيء ما (كما هو موضح بشكل صحيح في Stuff and Nonsense). ومع ذلك ، فإن مقدمة هذا المقطع تكون مدللة عندما يكون هناك انتقال من نشاز أغنية موسيقى الروك إلى الأشخاص الذين ينامون على (وتحت!) الأسرة.
  • لا تستخدم الكثير من تأثيرات الانتقال المختلفة؛ لا تريد "إخراج المشاهد من القصة" (أي صرف انتباهه). تقدم MM 25 نوعًا من التحولات ، ولكن 95٪ من الوقت ، سيكون التلاشي للداخل / الخارج هو خيارك الأفضل.
  • حرك عينيك ، افعلها. قطع اثنين من ثقوب العين على الوجه. ارسم (أو صوّر) العيون المطابقة.الآن باستخدام الطبقات ، ضع كلتا العينين طبقة واحدة بعد طبقة الرأس. أي شيء سيظهر من خلال ثقوب العين التي تقطعها سيكون العيون. بنقرة واحدة بالماوس ، يمكنك تحريك عينيك للخلف وللأمام في نفس الوقت. تعمل هذه الطريقة (التي تم تكييفها بشكل مناسب) أيضًا بشكل جيد لتحريك الفم عندما تتحدث شخصيتك.
  • تلتقط عيون وعقل المشاهد الكثير من الحركةكما في المثال حيث يلقي مندوب الأخبار يديه في الهواء في حالة إنذار. هناك حاجة إلى وضعين فقط (اليدين أدناه والأيدي أعلاه) لإظهار هذا الإجراء (سوف يملأ عقل المشاهد الإطارات "المفقودة").
    • إذا كنت تستخدم MM ، فانتظر حتى يتم ترتيب "كل" صورك بالترتيب الذي تريده للفيلم النهائي. ثم أضف أي عناوين وتعليقات توضيحية وصوت وما إلى ذلك. خلاف ذلك ، إذا أضفت مقطعًا في المنتصف ، فإن كل شيء (صوت ، اعتمادات ، إلخ) بعد النقطة سيتطلب تغييرات.
  • كما في الحالة أعلاه ، يلزم وضعين أو ثلاثة لإظهار دوران الطاحونة ؛ بعد أن تحدث الطاحونة ثورة واحدة ، يمكنك جعلها تدور إلى ما لا نهاية من خلال تكرار هذه الإطارات الثلاثة. أي شيء من هذا القبيل (على سبيل المثال ، أهداف متحركة في اندفاعة) يمكن القيام به باستخدام عدد قليل من الإطارات المتكررة.
  • حجم الاطاريعتمد على جودة الصورة ومتطلبات البرامج. يعد ضبط حجم الصورة فوق 1024 × 768 أمرًا جيدًا للحصول على حواف ناعمة في الإطارات. ومع ذلك ، إذا كنت تخطط لتحميل المقطع على YouTube ، فسيؤدي ذلك إما إلى تقليل حجم صورك إلى 320 × 280. وأيضًا ، كلما كانت صورك أكبر ، كان تشغيل MM أبطأ (وسيؤدي ذلك إلى تقليل حجم الرسوم المتحركة). أيضًا ، إذا كنت تستخدم GIF -A ، فاختر حجم إطار واحد والتزم به. إذا كنت تستخدم أحجامًا مختلفة ، فلن تقوم GIF بالمهمة بشكل جيد.
  • غالبًا ما تعتمد الرسوم المتحركة على الكمامات. معرفة قاعدة الثلاثة أمر لا يقدر بثمن. عرض العمل. أظهرها مرة أخرى (مع تغيير طفيف). في المرة الثالثة ، عندما تبدأ في عرض الحدث ، يفكر المشاهد: "أعرف ما سيحدث!" تحقق من تسلسل النحل في "Kiwi Kids Stuff and Nonsense" على Youtube على سبيل المثال (يحتوي "Stuff" أيضًا على بعض الأمثلة على رسوم متحركة عمرها أربعة عشر عامًا في الرسام).
  • تنويع خططك: لقطات مقربة ، متوسطة ، بعيدة ، زاوية منخفضة ، زاوية عالية ، إلخ. أيضًا ، إذا كانت شخصيتان (أو أكثر) تتحدثان ، فانتقل من المجموعة التي تم التقاطها إلى وجه واحد ثم عد مرة أخرى للتغيير.
  • سيبدو الأمر أكثر تصديقًا إذا قمت برسم ، أو تمثال ، أو تحرك بعض المخلوقات الخيالية بدلاً من الوجه. لماذا ا؟ نعلم جميعًا كيف يتحرك الوجه ، ويصبح الأمر سخيفًا إذا لم يتحرك بالطريقة التي توقعناها. بالنسبة للشخصيات الخيالية ، قد تنحرف قليلاً عن القاعدة.
  • أول ما يظهر على الشاشة، هذه لقطة إعداد تساعد المشاهد على فهم مكانه. هذا مطلب اختياري ، لكنه القاعدة. الاستراتيجية العكسية هي عندما تبدأ بلقطة جماعية ثم تسحب الكاميرا للخلف لتظهر أن المكان الذي بدأت فيه جزء من شيء أكبر.تُعرف هذه التقنية باسم "الكشف".
  • بعد أن تقوم بتحريك المقطع القصير ، يمكنك استخدام JASC Animator لتحديد أجزاء من المشهد (عادةً ما تكون صورة مقربة للوجه) وإنشاء مقطع ثانٍ. سيعطيك هذا رسمين متحركين لواحد رئيسي ، ويساعدك على إضافة بعض التنوع إلى لقطاتك.
  • عادةً ، بالنسبة للرسوم المتحركة ، هناك حاجة إلى عدد قليل فقط من المواضع (أحيانًا اثنين أو ثلاثة فقط) لجعل الإجراء واقعيًا.
  • يمكن أن تكون بعض مهارات الرسم مفيدة في إنشاء الرسوم المتحركة (إذا كنت تنوي حقًا رسم الإطارات الخاصة بك). إذا كانت رسوماتك أو صورك لا تبدو جيدة بما فيه الكفاية ، فلن تعمل الرسوم المتحركة بشكل جيد ... بغض النظر عن مدى إتقانها. ومع ذلك ، إذا كنت تقوم بالرسوم المتحركة باستخدام الصور الفوتوغرافية باعتبارها الكتلة الرئيسية ، حتى مع القليل من مهارات الرسم ، يمكنك تحقيق نتيجة مقبولة.
  • إليك البرنامج المناسب الذي يمكن أن يساعدك حقًا:
    • GIF Animator أو JASC Animator أو أي برنامج مكافئ آخر. قد تجد أن "GIF Advanced Animator" يبدأ في الخطأ وأن البائع يرفض الرد على رسائل البريد الإلكتروني.
    • تبلغ تكلفة Abrosoft FantaMorph 100 دولار ولكنها ستدور وتحرك وتفحص. سيولد ما يقرب من 100 من المراهقين ، بما في ذلك لقطات المقدمة واللاحقة. إنه ليس مثاليًا ، لكن مكتب المساعدة الخاص به سيكون مستجيبًا وسيجري تغييرات إذا لم يكن المنتج ذا جودة.
    • CoolEdit (أو أي حزم برامج معالجة صوت أخرى).
    • يتيح لك Boilsoft (يكلف حوالي 30 دولارًا) وضع الرسوم المتحركة الصغيرة معًا. لا يؤدي هذا إلى تجنب قيود MovieMaker فحسب ، بل يجعل التحرير أسهل أيضًا (من الأسهل تحرير مقطع مدته دقيقتان بدلاً من مقطع مدته 10 دقائق).
  • يمكنك بسهولة إنشاء انتقالاتباستخدام برنامج التحويل ، الذي تطلب قبل 20 عامًا عدة أشهر من العمل من فريق من الفنيين المهرة. Abrosoft FantaMorph هو أحد الخيارات ، ولكن هناك الكثير. خذ بعين الاعتبار المثال التالي: أولاً ، ينظر Big Jim إلى طاقم Star Cafe على شرفته (إطار التحديق) ، ثم تنتقل نظرته ببطء إلى المقهى. أخيرًا ، ما رآه جيم الآن هو ما يراه المشاهد.
  • ضع الخلفية بعناية. ضع في اعتبارك الجمع بين عناصر من صور متعددة و / أو رسوم توضيحية أخرى للحصول على "هذا التأثير الذي تريده". ثم ضع شخصياتك (نعم ، باستخدام طبقات!) فوق الخلفية ؛ باستخدام حركة الماوس ، يمكنك تحريكها بسهولة. مثال (تم تعديلها بشكل كبير) الأفران القديمة والأواني والمقالي والفطائر يتم لصقها على الجزء العلوي من أرضية البلاط وفي خلفية وظيفة الإضاءة PSP للنافذة ، مما يعطي تأثير الانفجار.سيتم إعادة صنع الفرن (على طبقته الخاصة) كما لو كانت ترقص على الأرض.

تحذيرات

  • لا تستخدم رسومات الآخرين أو صورهم أو أعمالهم الإبداعية دون إذنهم ، وأظهر الاحترام عند طلب الإذن. من ناحية أخرى ، لن تكون مؤهلاً لكسب المال على Youtube ، لكن الفيديو الخاص بك سيحظى بشعبية كبيرة.
  • حماية حقوق التأليف والنشر للأغنية هي منطقة رمادية: يحتوي Youtube على خوارزمية تبحث عن الأغاني المحمية بحقوق الطبع والنشر ، ومع ذلك ، إذا لم يشتكي شخص مهم (مثل Disney أو Warners) ، فلن يتم حظر مقطعك.
  • عندما يفشل MovieMaker غالبًا ما يرمي رسائل خطأ تجعلك متوترًا (بعبارة ملطفة).سيشتكي MM من عدم وجود "ذاكرة افتراضية" أو شيء من هذا القبيل "لا يمكن حفظ الملف في الموقع المحدد." هذه رسائل لا معنى لها. في الأساس ، كان من الممكن أن تتجاوز موارد MM على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يجب عليك تقليل حجم الملف ، أو تقسيم الرسوم المتحركة إلى نصفين ، أو تقليل أحجام الإطارات.
  • كن موجزا! على سبيل المثال ، يحد YouTube من مدة التحميل بما لا يزيد عن 15 دقيقة. بصراحة ، من النادر أن تحافظ الرسوم المتحركة على اهتمام المشاهد لأكثر من خمس دقائق.
  • Movie Maker له حدوده... قد لا تعلم أن المقطع يزيد عن دقيقتين حتى يعمل. لإنشاء رسم متحرك مدته 4 دقائق ، يتطلب منك عادةً لصق ملفين مدتهما دقيقتان معًا (باستخدام برنامج مثل Boilsoft ، ولكن هناك برامج أخرى).

ماذا تحتاج

  • MS Paint (أو ما يعادله: JASC PaintShopPro ، Photoshop ، إلخ.)
  • الكمبيوتر (كلما زادت ذاكرة الوصول العشوائي وقوة المعالجة ، كان ذلك أفضل)
  • الكثير من الصبر (معرفة "الطبقات" سيقلل بالتأكيد مقدار الصبر المطلوب!)
  • الرسم الرقمي (موصى به ولكنه غير مطلوب)