العب لعبة "القتل في الظلام"

مؤلف: Morris Wright
تاريخ الخلق: 23 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 1 تموز 2024
Anonim
ИГРА В КАЛЬМАРА В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ШКОЛЬНИКОВ! SQUID GAME IN THE REAL LIFE!
فيديو: ИГРА В КАЛЬМАРА В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ ШКОЛЬНИКОВ! SQUID GAME IN THE REAL LIFE!

المحتوى

هل تبحث عن لعبة ممتعة وسهلة لحفلات النوم أو قضاء الليل خارج المنزل؟ بالطبع ، ليس عليك انتظار غروب الشمس للعب "Murder in the Dark" ، ما عليك سوى العثور على غرفة حيث يمكنك إطفاء الأنوار ، واتباع قواعد اللعبة ، والاستمتاع! يمكن لعب هذه اللعبة من قبل شخصين أو أكثر.

لتخطو

جزء 1 من 3: التحضير لمنصة اللعب

  1. قم بإزالة النكات ، ارسالا ساحقا والملوك من على سطح السفينة. ثم أضف آصًا واحدًا وملكًا واحدًا إلى مجموعة الأوراق. حذف الآسات والملوك والنكاتون الآخرين.
  2. قم بتبديل سطح السفينة ووزع جميع البطاقات لكل لاعب. بناءً على عدد الأشخاص الذين يلعبون اللعبة ، قد لا يكون لديك جميعًا نفس عدد البطاقات. هذا جيد.
  3. اشرح ما تعنيه كل بطاقة. في لعبة "Murder in the Dark" ، حمل بطاقة معينة يعني أنك تلعب دورًا معينًا في اللعبة.
    • الشخص الذي يحصل على الطُعم هو القاتل.
    • الشخص الذي يحصل على الرجل هو ضابط الشرطة.
    • الشخص الذي يحصل على المزارع هو المحقق.
    • إذا "مات" الشخص الذي لديه المزارع ، فإن الشخص الذي لديه الرجل النبيل يصبح المحقق.
    • إذا "مات" المزارع والسيد ، تصبح المرأة هي المخبر.
    • ذكر الجميع بالحفاظ على سرية البطاقات التي لديهم حتى لا يعرف أحد من هو القاتل أو ضابط الشرطة أو المخبر.

جزء 2 من 3: تجهيز الأوراق

  1. قطع شرائط من الورق. اصنع شرائط كافية لكل شخص يلعب. حاول أن تجعلها صغيرة بما يكفي بحيث يصعب قراءة ما عليها من مسافة بعيدة.
  2. اكتب كل لفة على شرائط الورق. ستحصل في النهاية على الشرائط التالية:
    • 'القاتل'
    • 'المحقق'
    • اكتب "المشتبه به" على بقية الشرائط الورقية.
  3. ضع الأوراق في وعاء. اطلب من كل لاعب أن يأخذ واحدة. ذكر الجميع بعدم الكشف عن من سيلعبون في اللعبة.

جزء 3 من 3: ممارسة اللعبة

  1. اختر غرفة بها مساحة كافية ولا توجد أشياء حادة. أنت لا تريد أن تصطدم بشيء يؤذيك عندما تتجول في الظلام!
  2. أطفئ الأنوار في الغرفة. اطلب من اللاعبين التجول في الغرفة بعناية وعدم تشكيل مجموعات أو التجمع معًا في مكان واحد.
  3. دع القاتل يجد "ضحاياه". سوف يتجول القاتل في أرجاء الغرفة ، ويجد شخصًا ما ويضغط عليه أو عليها على كتفه لإعلام هذا اللاعب بأنه / هي الآن ضحية.
    • يمكن للقاتل أيضا أن يهمس بهدوء للضحية "أنت ميت".
    • بدلاً من ذلك ، يمكن للقاتل أن يضع يده على فم لاعب آخر لمنع الشخص من إحداث ضوضاء ، ثم يهمس "أنت ميت" (على الرغم من أن هذا لن يكون الجميع مسرورًا).
    • "الضحايا" قد يسقطون بشكل كبير أو يصدرون أصوات احتضار مأساوية. حاول أن تكون دراميًا وغبيًا قدر الإمكان.
  4. قتل جيل في الظلام!"بمجرد أن تقابل شخصًا قُتل". بمجرد أن يقول أحدهم هذا ، يتعين على اللاعب الأقرب إلى الأضواء تشغيلها.
    • إذا رأى اللاعب شخصًا يقف بمفرده بهدوء ، فقد يسأل هذا اللاعب ، `` هل أنت ميت؟ '' يجب على اللاعب أن يقول نعم أم لا ، لكن يقول الحقيقة ، بحيث يكون من الواضح ما إذا كنت `` جريمة قتل في يمكن أن يصرخ الظلام.
    • إحدى الحيل التي يمكن للقاتل تجربتها هي إخفاء الشخص الذي قتله للتو في مخبأ في الغرفة أو في غرفة أخرى. إذا نجح القاتل في إخفاء اللاعبين الذين "قتلهم" ، فسوف يستغرق الأمر وقتًا أطول حتى يكتشف الشخص الضحايا ، مما يسمح له أو لها "بقتل" المزيد من اللاعبين.
    • لكن باستخدام هذا التكتيك ، يمكن القبض على القاتل بسهولة أكبر لأنه يشتت انتباهه عن طريق التخلص من "الجثث".
    • قبل أن تبدأ اللعبة ، صوّت إذا كان القاتل يمكنه استخدام هذا التكتيك ، كقاعدة منزلية.
  5. اجمع كل اللاعبين المباشرين في الغرفة التي تم العثور فيها على "الضحية". يجب تسجيل أي لاعب غير موجود على أنه ميت.
    • كمكافأة للعبة ، يمكنك محاولة العثور على جميع اللاعبين القتلى في مخبئهم وإحضارهم إلى الغرفة.
  6. اطلب من المحقق محاولة معرفة من هو القاتل. يمكن أن تكون هذه الخطوة في اللعبة بسيطة مثل التخمين أو معقدة مثل جلسة "سؤال وجواب" حيث يحاول المحقق حل جريمة القتل.
    • يتمثل دور ضابط الشرطة في تنفيذ الأمر بينما يحاول المحقق حل جريمة القتل.
    • إذا قررت أن تجعل المحقق يطرح أسئلة ، فاجعل المحقق يجلس أمام الجميع ويسأل جميع اللاعبين المباشرين ، مثل ، "أين كنت عندما صرخ أحدهم" القتل في الظلام "؟ من برأيك القاتل ولماذا؟ "
    • عندما يجمع المحقق معلومات كافية ويقرر من يشتبه في ارتكاب جريمة القتل ، يقول / تقول ، "سؤال أخير" ويسأل المشتبه به ، "هل أنت القاتل؟"
    • إذا خمن المحقق من هو القاتل ، فإنه يفوز باللعبة. خلاف ذلك ، القاتل يفوز باللعبة.
    • إذا قُتل المحقق على يد القاتل أثناء فورة القتل في الظلام ، فيمكن استبداله بالشخص الذي كان لديه بطاقة الملك.
    • إذا كنت لا تستخدم بطاقات للعبة وقتل المحقق في جرائم القتل في الظلام ، فستنتهي اللعبة ويمكن أن تبدأ من جديد.
  7. أخبر القاتل أن يكشف عن نفسه في نهاية اللعبة. يمكن للشخص القيام بذلك عن طريق إظهار بطاقة Ace.

نصائح

  • تجنب الوقوف معًا عند اللعب في الظلام. هذا بخلاف ذلك يجعل الأمر أكثر صعوبة على القاتل لقتل أي شخص في المجموعة ويجعل اللعبة أقل إثارة.
  • بدلاً من القيام بروتين "المخبر" بالكامل ، يمكنك جعل جميع اللاعبين باستثناء اللاعبين القتلى يشاركون في جلسة تصويت على غرار المافيا. يجب على جميع اللاعبين بعد ذلك تحديد مكان وجودهم ومن رأوه وقت القتل. بعد ذلك ، يجب على اللاعبين تعيين عدد قليل من الأشخاص كمشتبه بهم ، (يجب إعارة الاختيار) ثم يصوت جميع اللاعبين لأحد المشتبه بهم. يجب على الشخص الذي يحصل على أكبر عدد من الأصوات أن يكشف عما إذا كان هو القاتل أم لا. إذا تم اتهام شخص ما زوراً ، فقد يتم لعب جولة أخرى من اللعبة.
  • أحد السطور التي يمكنك إضافتها هو أنه إذا لم يقل المحقق شيئًا مثل "سؤال أخير" قبل أن يسأل عما إذا كنت القاتل ، فيمكنك الكذب.
  • تتمثل إحدى طرق تمييز اللاعب على أنه ميت في التظاهر بطعن اللاعب برفق في صدره ، وهو أمر هادئ بدرجة كافية.
  • إذا كنت تريد إضافة "لاعبين مقتولين" مختبئين إلى اللعبة ، يمكنك إخبارهم بالجلوس في زاوية أو الذهاب إلى الغرفة المجاورة.

تحذيرات

  • عندما يضع القاتل يده على أفواه الناس ويقول "أنت ميت" فإن هذا قد يخيف بعض الناس ، خاصة في الظلام. لذا تأكد من موافقة جميع اللاعبين على هذه القاعدة قبل ممارسة اللعبة.
  • دع عينيك تتكيف مع الظلام لمدة ثلاثين ثانية على الأقل قبل أن تتجول في الغرفة لمنع أي شخص من التعرض للأذى.
  • عندما تمشي ، كن حذرًا من اللاعبين الذين "قُتلوا" وربما يكونون على الأرض.

الضرورات

  • لعبة ورق
  • شرائط ورقية
  • قلم
  • اصحاب
  • منزل مظلم أو غرفة مظلمة